Przeglądaj źródła

samples: do not use discard

Daniele Bartolini 6 lat temu
rodzic
commit
1436aabcec
1 zmienionych plików z 0 dodań i 3 usunięć
  1. 0 3
      samples/core/shaders/default.shader

+ 0 - 3
samples/core/shaders/default.shader

@@ -189,9 +189,6 @@ bgfx_shaders = {
 			void main()
 			{
 				vec4 color = texture2D(u_albedo, v_texcoord0);
-				if (color.a <= 0.0)
-					discard;
-
 				gl_FragColor = color * u_color;
 			}
 		"""