Преглед на файлове

remove ConsoleServer from Game

mikymod преди 12 години
родител
ревизия
35331ab071
променени са 1 файла, в които са добавени 0 реда и са изтрити 33 реда
  1. 0 33
      src/Game.cpp

+ 0 - 33
src/Game.cpp

@@ -8,24 +8,9 @@ namespace crown
 
 StringSetting g_boot("boot_file", "lua main file", "lua/game.raw");
 
-ConsoleServer server;
 
 void init()
 {
-	// L = luaL_newstate();
-	// luaL_openlibs(L);
-
-	// lua_cpcall(L, luaopen_libcrown, NULL);
-
-	// if (luaL_loadfile(L, path) || lua_pcall(L, 0, 0, 0))
-	// {
-	// 	os::printf("error: %s", lua_tostring(L, -1));
-	// }
-
-	// lua_getglobal(L, "init");
-
-	// lua_pcall(L, 0, 0, 0);
-
 	LuaEnvironment* env = device()->lua_environment();
 
 	const char* path = device()->filesystem()->os_path(g_boot.value());
@@ -35,41 +20,23 @@ void init()
 
 	env->get_global_symbol("init");
 	env->execute(0, 0);
-
-	server.start(10000);
 }
 
 void shutdown()
 {
-	// lua_getglobal(L, "shutdown");
-
-	// lua_pcall(L, 0, 0, 0);
-
-	// lua_close(L);
-
 	LuaEnvironment* env = device()->lua_environment();
 
 	env->get_global_symbol("shutdown");
 	env->execute(0, 0);
-
-	server.stop();
 }
 
 void frame(float dt)
 {
-	// lua_getglobal(L, "frame");
-
-	// lua_pushnumber(L, dt);
-
-	// lua_pcall(L, 1, 0, 0);
-
 	LuaEnvironment* env = device()->lua_environment();
 
 	env->get_global_symbol("frame");
 	env->stack().push_float(dt);
 	env->execute(1, 0);
-
-	server.receive_command();
 }
 
 }