Просмотр исходного кода

Split ActorType::DYNAMIC in DYNAMIC_PHYSICAL and DYNAMIC_KINEMATIC

Daniele Bartolini 12 лет назад
Родитель
Сommit
6ac2ecb6fc
1 измененных файлов с 2 добавлено и 1 удалено
  1. 2 1
      engine/physics/PhysicsTypes.h

+ 2 - 1
engine/physics/PhysicsTypes.h

@@ -32,7 +32,8 @@ struct ActorType
 	enum Enum
 	{
 		STATIC,
-		DYNAMIC
+		DYNAMIC_PHYSICAL,
+		DYNAMIC_KINEMATIC
 	};
 };