Selaa lähdekoodia

Add missing target on texture creation

Daniele Bartolini 12 vuotta sitten
vanhempi
sitoutus
d6f6d49948
1 muutettua tiedostoa jossa 1 lisäystä ja 0 poistoa
  1. 1 0
      engine/renderers/gl/GLRenderer.h

+ 1 - 0
engine/renderers/gl/GLRenderer.h

@@ -236,6 +236,7 @@ struct Texture
 					 			GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, data));
 		GL_CHECK(glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0));
 
+		m_target = GL_TEXTURE_2D;
 		m_format = format;
 	}