Daniele Bartolini пре 8 година
родитељ
комит
fdab246ee5
6 измењених фајлова са 0 додато и 6 уклоњено
  1. 0 1
      src/world/debug_gui.h
  2. 0 1
      src/world/debug_line.h
  3. 0 1
      src/world/level.h
  4. 0 1
      src/world/render_world.h
  5. 0 1
      src/world/scene_graph.h
  6. 0 1
      src/world/world.h

+ 0 - 1
src/world/debug_gui.h

@@ -31,7 +31,6 @@ struct DebugGui
 	};
 
 	u32 _marker;
-
 	ResourceManager* _resource_manager;
 	ShaderManager* _shader_manager;
 	MaterialManager* _material_manager;

+ 0 - 1
src/world/debug_line.h

@@ -32,7 +32,6 @@ struct DebugLine
 	};
 
 	u32 _marker;
-
 	ShaderManager* _shader_manager;
 	StringId32 _shader;
 	bgfx::VertexDecl _vertex_decl;

+ 0 - 1
src/world/level.h

@@ -19,7 +19,6 @@ namespace crown
 struct Level
 {
 	u32 _marker;
-
 	Allocator* _allocator;
 	UnitManager* _unit_manager;
 	World* _world;

+ 0 - 1
src/world/render_world.h

@@ -270,7 +270,6 @@ public:
 	};
 
 	u32 _marker;
-
 	Allocator* _allocator;
 	ResourceManager* _resource_manager;
 	ShaderManager* _shader_manager;

+ 0 - 1
src/world/scene_graph.h

@@ -59,7 +59,6 @@ struct SceneGraph
 	};
 
 	u32 _marker;
-
 	Allocator* _allocator;
 	UnitManager* _unit_manager;
 	InstanceData _data;

+ 0 - 1
src/world/world.h

@@ -42,7 +42,6 @@ struct World
 	};
 
 	u32 _marker;
-
 	Allocator* _allocator;
 	ResourceManager* _resource_manager;
 	ShaderManager* _shader_manager;