@@ -31,7 +31,6 @@ struct DebugGui
};
u32 _marker;
-
ResourceManager* _resource_manager;
ShaderManager* _shader_manager;
MaterialManager* _material_manager;
@@ -32,7 +32,6 @@ struct DebugLine
StringId32 _shader;
bgfx::VertexDecl _vertex_decl;
@@ -19,7 +19,6 @@ namespace crown
struct Level
{
Allocator* _allocator;
UnitManager* _unit_manager;
World* _world;
@@ -270,7 +270,6 @@ public:
@@ -59,7 +59,6 @@ struct SceneGraph
InstanceData _data;
@@ -42,7 +42,6 @@ struct World