コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Daniele Bartolini 9480dd74df Re-enable camera 12 年 前
  Daniele Bartolini c7f3c25728 Remove debug code 12 年 前
  Daniele Bartolini b399260fae Update RenderWorld 12 年 前
  Daniele Bartolini 89dad358d5 Split update() and render() in World 12 年 前
  Daniele Bartolini deba4926f7 Refactor Unit, pass around node's index and SceneGraph instead of duplicating ton of data 12 年 前
  Daniele Bartolini 875030c862 Add SceneGraphManager and eradicate memory leaks 12 年 前
  Daniele Bartolini d1f84eb385 Do not update sounds 12 年 前
  Daniele Bartolini afce72ad50 Do not destroy non-existent uniforms 12 年 前
  Daniele Bartolini 4ccfe0530f Fix creation of sprites in RenderWorld and clean SpriteResource from direct references to TextureId 12 年 前
  Daniele Bartolini 76b539f5c4 Remove unused transform array and use alpha blending when rendering sprites 12 年 前
  mikymod 20d09f9809 update RenderWorld 12 年 前
  Daniele Bartolini e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world 12 年 前
  mikymod de2536de2d animate sprites in RenderWorld::update 12 年 前
  mikymod cd03764bcd manage Sprites in RenderWorld 12 年 前
  mikymod 84c363c7b6 fix Sprite 12 年 前
  mikymod fe5abd14fe improve RenderWorld according to Sprite implementation 12 年 前
  Daniele Bartolini caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 年 前
  Daniele Bartolini bf32512b9f Convert renderer-related enums to the new style 12 年 前
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 年 前
  Daniele Bartolini 2f95fa45ac Do not use pointer to parent unit, store cached local and world poses instead 12 年 前
  Daniele Bartolini e7d92b135e Add RenderWorld. Most of the stuff it totally crap and for testing purposes only. 12 年 前