Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Daniele Bartolini 76b539f5c4 Remove unused transform array and use alpha blending when rendering sprites преди 12 години
  mikymod 20d09f9809 update RenderWorld преди 12 години
  Daniele Bartolini e9ee051764 Merge branch 'world' of https://github.com/taylor001/crown into world преди 12 години
  mikymod de2536de2d animate sprites in RenderWorld::update преди 12 години
  mikymod cd03764bcd manage Sprites in RenderWorld преди 12 години
  mikymod 84c363c7b6 fix Sprite преди 12 години
  mikymod fe5abd14fe improve RenderWorld according to Sprite implementation преди 12 години
  Daniele Bartolini caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld преди 12 години
  Daniele Bartolini bf32512b9f Convert renderer-related enums to the new style преди 12 години
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world преди 12 години
  Daniele Bartolini 2f95fa45ac Do not use pointer to parent unit, store cached local and world poses instead преди 12 години
  Daniele Bartolini e7d92b135e Add RenderWorld. Most of the stuff it totally crap and for testing purposes only. преди 12 години