Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Daniele Bartolini deba4926f7 Refactor Unit, pass around node's index and SceneGraph instead of duplicating ton of data hace 12 años
  Daniele Bartolini c368dd61d2 Fix local/global_rotation and update according to methods rename hace 12 años
  Daniele Bartolini 1a5cee59ae Improve Camera by adding world_to_screen()/screen_to_world() and some fix/additions here and there hace 12 años
  Daniele Bartolini 936cccef1f Add Camera::set_orthographic_metrics() hace 12 años
  Daniele Bartolini a3e410f55f Add parent UnitId hace 12 años
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world hace 12 años
  Daniele Bartolini 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion hace 12 años
  Daniele Bartolini 2f95fa45ac Do not use pointer to parent unit, store cached local and world poses instead hace 12 años
  Daniele Bartolini 8645e96b7a Make the members public and initialize projection type to PERSPECTIVE hace 12 años
  Daniele Bartolini b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit hace 12 años
  Daniele Bartolini c884f1b741 Rename src folder to engine hace 12 años