Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniele Bartolini 1a5cee59ae Improve Camera by adding world_to_screen()/screen_to_world() and some fix/additions here and there před 12 roky
  Daniele Bartolini 936cccef1f Add Camera::set_orthographic_metrics() před 12 roky
  Daniele Bartolini a3e410f55f Add parent UnitId před 12 roky
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world před 12 roky
  Daniele Bartolini 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion před 12 roky
  Daniele Bartolini 2f95fa45ac Do not use pointer to parent unit, store cached local and world poses instead před 12 roky
  Daniele Bartolini 8645e96b7a Make the members public and initialize projection type to PERSPECTIVE před 12 roky
  Daniele Bartolini b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit před 12 roky
  Daniele Bartolini c884f1b741 Rename src folder to engine před 12 roky