Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Daniele Bartolini 4d88530451 world: add utility functions to traverse the scene graph před 1 rokem
  Daniele Bartolini 963416eac0 docs: cleanup před 1 rokem
  Daniele Bartolini 550cee18b5 world: add local pose parameter to Gui.*_3d*() před 1 rokem
  Daniele Bartolini 247b48089e world: add 3D Gui support před 1 rokem
  Daniele Bartolini 7f630d8b0f world: add depth to Gui drawing primitives před 1 rokem
  Daniele Bartolini e5a89d1f9b device: add configurable smoothed timestep policy před 1 rokem
  Daniele Bartolini c089e4efda runtime: add Gui.material() před 1 rokem
  Daniele Bartolini d57466b4d8 runtime: add Material.set_texture() před 1 rokem
  Daniele Bartolini a1003ccd16 docs: cleanup před 2 roky
  Daniele Bartolini c74ac6585e device: add Lua screenshot() callback před 2 roky
  Daniele Bartolini 9f9b4c1af5 docs: fix missing World.destroy_gui() před 2 roky
  Daniele Bartolini 649b136b4c lua: add Math.obb_vertices() před 2 roky
  Daniele Bartolini d5353e8142 lua: add Matrix4x4.{scale,set_scale}() před 2 roky
  Daniele Bartolini f65b522149 device: add Input.events() před 3 roky
  Daniele Bartolini 77e36390f0 docs: improve API docs před 4 roky
  Daniele Bartolini 965ddca60b lua: add World.camera_destroy() před 4 roky
  Daniele Bartolini 4ad07bd8ff world: remove DebugLine::add_unit() před 4 roky
  Daniele Bartolini 5bd4de638c lua: add Math.obb_intersects_frustum() před 4 roky
  Daniele Bartolini 832f17a321 docs: update Lua API před 5 roky
  Daniele Bartolini 466d05f1e9 *: remove support for multiple component instances per unit před 5 roky
  Daniele Bartolini c45373258c lua: add Matrix4x4.equal() před 5 roky
  Raphael de Vasconcelos Nascimento e336d9fcf3 device: add Window.set_cursor_mode() před 6 roky
  Daniele Bartolini 25ac2a265f docs: sort by name před 6 roky
  Daniele Bartolini 2f0d1ea9a8 docs: add PhysicsWorld.actor_destroy() před 6 roky
  Daniele Bartolini feca236dfd world: add RenderWorld.mesh_material() and RenderWorld.sprite_material() před 6 roky
  Daniele Bartolini c7a42357e2 world: add Material.set_vector4() and Material.set_matrix4x4() před 6 roky
  Daniele Bartolini 2b72a83d57 world: add ability to scale colliders at Unit creation time před 6 roky
  Daniele Bartolini 9ff3f885d7 world: add World.unit_by_name() před 6 roky
  Daniele Bartolini 7d28522b21 world: wrap sprite index if out-of-bounds před 6 roky
  Daniele Bartolini 8801e9c0dd lua: add RenderWorld.mesh_set_material() před 6 roky