mikymod
|
410c3c2039
add LuaSprite
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
4bbfef0cc1
Clear per-frame lua objects
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
06c5ef0a03
Merge branch 'master' into world
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
2aa28bdfa8
Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
56edac1079
Add Mesh, in this case I use a different coupling scheme: cache the world and local poses inside Mesh
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
d753ac613d
Add Device::render_world()
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
b7987f1a16
Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
966b87c1bf
Merge branch 'master' into world
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
77d55c0a64
Fix get_bool() which failed when a boolean is passed as argument to a Lua function
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
6c7d9f3fb3
Simplify LuaStack
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
684e754dbb
Merge branch 'master' into world
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
e57f492c79
Do not require string size in push_string, use push_literal when necessary instead
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
747a087fc9
Add highly experimental SceneGraph, Unit and World classes
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
389f542fa8
Add LuaStack::num_args()
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
a0d7a27faf
Rewrite LuaStack::push_vec2/vec3/quat/mat4() to massively improve Lua bindings writing
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
70dd1849fa
Fix all warnings (errors) in the engine folder
|
12 tahun lalu |
mikymod
|
dcb44844b6
Merge branch 'master' into console
|
12 tahun lalu |
Daniele Bartolini
|
c884f1b741
Rename src folder to engine
|
12 tahun lalu |