Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Daniele Bartolini 824a997908 Add methods to check types of lua math userdata vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 966b87c1bf Merge branch 'master' into world vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini d8febe8681 Fix signed/unsigned integer comparisons vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 6c7d9f3fb3 Simplify LuaStack vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 684e754dbb Merge branch 'master' into world vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini e57f492c79 Do not require string size in push_string, use push_literal when necessary instead vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 4db27a0ab6 Merge branch 'master' into world vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 0a7165ec76 Emulate Lua behavior for Vec2, Vec3, Mat4 and Quat vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 747a087fc9 Add highly experimental SceneGraph, Unit and World classes vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 389f542fa8 Add LuaStack::num_args() vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini b739737e12 Do not assert on type error, call luaL_typerror instead vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini a0d7a27faf Rewrite LuaStack::push_vec2/vec3/quat/mat4() to massively improve Lua bindings writing vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini 70dd1849fa Fix all warnings (errors) in the engine folder vor 12 Jahren
  mikymod dcb44844b6 Merge branch 'master' into console vor 12 Jahren
  Daniele Bartolini c884f1b741 Rename src folder to engine vor 12 Jahren