Daniele Bartolini
|
88b628d5fa
world: omni-shadows: improve resolution
|
1 miesiąc temu |
Daniele Bartolini
|
b3e21f3aba
samples: core: cleanup
|
1 miesiąc temu |
Daniele Bartolini
|
3cc3efbd22
world: add omni-lights shadow mapping
|
1 miesiąc temu |
Daniele Bartolini
|
b77bc77207
device: use texture to store lights data
|
1 miesiąc temu |
Daniele Bartolini
|
f129f27c2e
samples: core: fix sun shadow maps
|
2 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
397ab51589
world: add spot lights shadows
|
5 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
59b4b5c167
device: cleanup
|
5 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
fa86979da2
samples: core: mix ambient_color with albedo
|
5 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
8fa0b37b49
samples: core: add emission map/color support
|
5 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
413c4d35a4
samples: core: actually use the AO term
|
5 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
466a034fd6
world: add Global Lighting component
|
5 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
1e1a6057ce
device: add local lights distance culling/fading
|
5 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
1f2317a514
device: load and use render_config
|
6 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
89f8885708
samples: core: fix shader compilation
|
6 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
4934309854
world: add fog component
|
6 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
81a6c29beb
*: windows: fix cascaded shadow mapping
|
8 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
ed5ef66e86
world: add cascaded shadow mapping
|
8 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
8f9324ec60
samples: core: cleanup
|
8 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
41d503a989
*: add shadow_bias and cast_shadows properties
|
9 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
f76eb33138
samples: core: fix d3d shader compilation
|
10 miesięcy temu |
Daniele Bartolini
|
948557acfe
world: PBR pipeline
|
10 miesięcy temu |