Historia zmian

Autor SHA1 Wiadomość Data
  Daniele Bartolini 88b628d5fa world: omni-shadows: improve resolution 1 miesiąc temu
  Daniele Bartolini b3e21f3aba samples: core: cleanup 1 miesiąc temu
  Daniele Bartolini 3cc3efbd22 world: add omni-lights shadow mapping 1 miesiąc temu
  Daniele Bartolini b77bc77207 device: use texture to store lights data 1 miesiąc temu
  Daniele Bartolini f129f27c2e samples: core: fix sun shadow maps 2 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 397ab51589 world: add spot lights shadows 5 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 59b4b5c167 device: cleanup 5 miesięcy temu
  Daniele Bartolini fa86979da2 samples: core: mix ambient_color with albedo 5 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 8fa0b37b49 samples: core: add emission map/color support 5 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 413c4d35a4 samples: core: actually use the AO term 5 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 466a034fd6 world: add Global Lighting component 5 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 1e1a6057ce device: add local lights distance culling/fading 5 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 1f2317a514 device: load and use render_config 6 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 89f8885708 samples: core: fix shader compilation 6 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 4934309854 world: add fog component 6 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 81a6c29beb *: windows: fix cascaded shadow mapping 8 miesięcy temu
  Daniele Bartolini ed5ef66e86 world: add cascaded shadow mapping 8 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 8f9324ec60 samples: core: cleanup 8 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 41d503a989 *: add shadow_bias and cast_shadows properties 9 miesięcy temu
  Daniele Bartolini f76eb33138 samples: core: fix d3d shader compilation 10 miesięcy temu
  Daniele Bartolini 948557acfe world: PBR pipeline 10 miesięcy temu