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作者 SHA1 备注 提交日期
  Daniele Bartolini 353b6406af world: add SceneGraph.parent() 11 月之前
  Daniele Bartolini c5c18795e5 core: add obb::merge() 11 月之前
  Daniele Bartolini 4d88530451 world: add utility functions to traverse the scene graph 1 年之前
  Daniele Bartolini 963416eac0 docs: cleanup 1 年之前
  Daniele Bartolini 550cee18b5 world: add local pose parameter to Gui.*_3d*() 1 年之前
  Daniele Bartolini 247b48089e world: add 3D Gui support 1 年之前
  Daniele Bartolini 7f630d8b0f world: add depth to Gui drawing primitives 1 年之前
  Daniele Bartolini e5a89d1f9b device: add configurable smoothed timestep policy 1 年之前
  Daniele Bartolini c089e4efda runtime: add Gui.material() 1 年之前
  Daniele Bartolini d57466b4d8 runtime: add Material.set_texture() 1 年之前
  Daniele Bartolini a1003ccd16 docs: cleanup 2 年之前
  Daniele Bartolini c74ac6585e device: add Lua screenshot() callback 2 年之前
  Daniele Bartolini 9f9b4c1af5 docs: fix missing World.destroy_gui() 2 年之前
  Daniele Bartolini 649b136b4c lua: add Math.obb_vertices() 2 年之前
  Daniele Bartolini d5353e8142 lua: add Matrix4x4.{scale,set_scale}() 2 年之前
  Daniele Bartolini f65b522149 device: add Input.events() 3 年之前
  Daniele Bartolini 77e36390f0 docs: improve API docs 4 年之前
  Daniele Bartolini 965ddca60b lua: add World.camera_destroy() 4 年之前
  Daniele Bartolini 4ad07bd8ff world: remove DebugLine::add_unit() 4 年之前
  Daniele Bartolini 5bd4de638c lua: add Math.obb_intersects_frustum() 4 年之前
  Daniele Bartolini 832f17a321 docs: update Lua API 5 年之前
  Daniele Bartolini 466d05f1e9 *: remove support for multiple component instances per unit 5 年之前
  Daniele Bartolini c45373258c lua: add Matrix4x4.equal() 5 年之前
  Raphael de Vasconcelos Nascimento e336d9fcf3 device: add Window.set_cursor_mode() 6 年之前
  Daniele Bartolini 25ac2a265f docs: sort by name 6 年之前
  Daniele Bartolini 2f0d1ea9a8 docs: add PhysicsWorld.actor_destroy() 6 年之前
  Daniele Bartolini feca236dfd world: add RenderWorld.mesh_material() and RenderWorld.sprite_material() 6 年之前
  Daniele Bartolini c7a42357e2 world: add Material.set_vector4() and Material.set_matrix4x4() 6 年之前
  Daniele Bartolini 2b72a83d57 world: add ability to scale colliders at Unit creation time 6 年之前
  Daniele Bartolini 9ff3f885d7 world: add World.unit_by_name() 6 年之前