/* * Copyright (c) 2012-2025 Daniele Bartolini et al. * SPDX-License-Identifier: MIT */ #include "core/filesystem/file_memory.inl" #include "core/memory/allocator.h" #include "resource/simple_resource.h" namespace crown { namespace simple_resource { void *load(File &file, Allocator &a) { const u32 file_size = file.size(); void *data = a.allocate(file_size, 16); file.read(data, file_size); return data; } void unload(Allocator &a, void *data) { a.deallocate(data); } void *load_from_bundle(File &file, Allocator &a) { CE_UNUSED(a); return (void *)((FileMemory &)file)._memory; } void unload_from_bundle(Allocator &a, void *data) { CE_UNUSED_2(a, data); return; } } // namespace simple_resource } // namespace crown