Daniele Bartolini 034ff9b71f Force command execution to prevent bad init/shutdown 12 ani în urmă
..
compilers ef1d068e2f Merge branch 'master' into renderer-evo 12 ani în urmă
core 680e070340 Release memory on dtor call 12 ani în urmă
input 34b832766e define g_os_event_buffer in OS instead of EventBuffer 12 ani în urmă
lua c08992e9a4 Add is_resizable(), set_resizable(), minimize() and restore() to Linux and Android OsWindow implementations 12 ani în urmă
network c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
os d44d86dcc4 Switch back to the old good main 12 ani în urmă
renderers 034ff9b71f Force command execution to prevent bad init/shutdown 12 ani în urmă
resource 95ea4e752f Fix ResourceLoader 12 ani în urmă
tests e245807156 Rename OsThread to Thread 12 ani în urmă
third dee2204745 Fix install paths for luajit 12 ani în urmă
Android.mk b5dbd99b34 Add crown::init()/shutdown() to better control the order of main systems initialization 12 ani în urmă
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
CMakeLists.txt b5dbd99b34 Add crown::init()/shutdown() to better control the order of main systems initialization 12 ani în urmă
Camera.cpp c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
Camera.h c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 ani în urmă
ConsoleServer.cpp b34c482712 Comment out ConsoleServer.cpp 12 ani în urmă
ConsoleServer.h fd79de0c4b Comment out ConsoleServer.h 12 ani în urmă
Crown.h b289013431 First part of renderer refactor 12 ani în urmă
Device.cpp 35390bfddb Do not update debug renderer 12 ani în urmă
Device.h b5dbd99b34 Add crown::init()/shutdown() to better control the order of main systems initialization 12 ani în urmă
EventBuffer.cpp abbdd51148 fix read counter in EventBuffer 12 ani în urmă
EventBuffer.h abbdd51148 fix read counter in EventBuffer 12 ani în urmă
FPSSystem.cpp 12348a5468 Comment out old stuff 12 ani în urmă
FPSSystem.h c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă