Daniele Bartolini 24c01a6f26 Modify mesh compiler to support the in-house fomat (still a ton to work missing) hace 12 años
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compilers 24c01a6f26 Modify mesh compiler to support the in-house fomat (still a ton to work missing) hace 12 años
core e3c7290d73 Fix JSONElement::array_* not resetting m_at hace 12 años
input 34b832766e define g_os_event_buffer in OS instead of EventBuffer hace 12 años
lua 2e15338547 API: remove hide_cursor(), use a bool parameter in show_cursor() instead hace 12 años
network c884f1b741 Rename src folder to engine hace 12 años
os 2e15338547 API: remove hide_cursor(), use a bool parameter in show_cursor() instead hace 12 años
renderers 7c6809675b We do not need that ton of pixel formats hace 12 años
resource c72ecce480 Alternative design for MeshResource hace 12 años
tests e245807156 Rename OsThread to Thread hace 12 años
third dee2204745 Fix install paths for luajit hace 12 años
Android.mk b5dbd99b34 Add crown::init()/shutdown() to better control the order of main systems initialization hace 12 años
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine hace 12 años
CMakeLists.txt b6d9635276 Delete tinyxml stuff hace 12 años
Camera.cpp c884f1b741 Rename src folder to engine hace 12 años
Camera.h c884f1b741 Rename src folder to engine hace 12 años
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms hace 12 años
ConsoleServer.cpp b34c482712 Comment out ConsoleServer.cpp hace 12 años
ConsoleServer.h fd79de0c4b Comment out ConsoleServer.h hace 12 años
Crown.h b289013431 First part of renderer refactor hace 12 años
Device.cpp 7f9a4a8834 Initialize bundle compiler to NULL hace 12 años
Device.h b5dbd99b34 Add crown::init()/shutdown() to better control the order of main systems initialization hace 12 años
EventBuffer.cpp abbdd51148 fix read counter in EventBuffer hace 12 años
EventBuffer.h abbdd51148 fix read counter in EventBuffer hace 12 años
FPSSystem.cpp 12348a5468 Comment out old stuff hace 12 años
FPSSystem.h c884f1b741 Rename src folder to engine hace 12 años