Daniele Bartolini 63f1d23235 Wrap shaders in single .shader file há 11 anos atrás
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debug_line.cpp ced9152e98 Fix há 11 anos atrás
debug_line.h 191adaee80 Fix DebugLine color há 11 anos atrás
gui.cpp 280cbc61fc Cleanup há 11 anos atrás
gui.h 978addb1cd Add WIP code há 11 anos atrás
material.cpp 3c16843cce Do not use ResourceId externally há 11 anos atrás
material.h eb83df5d1c Create/destroy uniforms in online/offline callback há 11 anos atrás
material_manager.cpp 3c16843cce Do not use ResourceId externally há 11 anos atrás
material_manager.h eb83df5d1c Create/destroy uniforms in online/offline callback há 11 anos atrás
mesh.cpp 9bc5f473ec Cleanup há 11 anos atrás
mesh.h c96b7ed385 Fix docs há 11 anos atrás
render_world.cpp 2fa075fb12 Cleanup há 11 anos atrás
render_world.h cad4dac24c Remove BGFX initialization from render_world* há 11 anos atrás
render_world_types.h ddfa4d9c7a Add basic material resource há 11 anos atrás
shader.cpp 63f1d23235 Wrap shaders in single .shader file há 11 anos atrás
shader.h a2b3e8312c Simplify load callback há 11 anos atrás
sprite.cpp 9bc5f473ec Cleanup há 11 anos atrás
sprite.h 9bc5f473ec Cleanup há 11 anos atrás