Daniele Bartolini 50cf1b781d Add HLSL shaders 11 ani în urmă
..
debug_line.cpp 50cf1b781d Add HLSL shaders 11 ani în urmă
debug_line.h 2bd3c8df3e Merge branch 'master' into bgfx 11 ani în urmă
gui.cpp 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
gui.h 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
material.cpp 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
material.h 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
material_manager.cpp 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
material_manager.h 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
mesh.cpp 2bd3c8df3e Merge branch 'master' into bgfx 11 ani în urmă
mesh.h 2bd3c8df3e Merge branch 'master' into bgfx 11 ani în urmă
render_world.cpp 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
render_world.h 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
render_world_types.h ddfa4d9c7a Add basic material resource 11 ani în urmă
shader.cpp aabd935c47 Add shader resource 11 ani în urmă
shader.h aabd935c47 Add shader resource 11 ani în urmă
sprite.cpp 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă
sprite.h 978addb1cd Add WIP code 11 ani în urmă