| .. |
|
debug_line.cpp
|
50cf1b781d
Add HLSL shaders
|
11 ani în urmă |
|
debug_line.h
|
2bd3c8df3e
Merge branch 'master' into bgfx
|
11 ani în urmă |
|
gui.cpp
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
gui.h
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
material.cpp
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
material.h
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
material_manager.cpp
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
material_manager.h
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
mesh.cpp
|
2bd3c8df3e
Merge branch 'master' into bgfx
|
11 ani în urmă |
|
mesh.h
|
2bd3c8df3e
Merge branch 'master' into bgfx
|
11 ani în urmă |
|
render_world.cpp
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
render_world.h
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
render_world_types.h
|
ddfa4d9c7a
Add basic material resource
|
11 ani în urmă |
|
shader.cpp
|
aabd935c47
Add shader resource
|
11 ani în urmă |
|
shader.h
|
aabd935c47
Add shader resource
|
11 ani în urmă |
|
sprite.cpp
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |
|
sprite.h
|
978addb1cd
Add WIP code
|
11 ani în urmă |