Daniele Bartolini 76fed8a214 Switch to new enum style 12 ani în urmă
..
audio 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
compilers bf32512b9f Convert renderer-related enums to the new style 12 ani în urmă
core 76fed8a214 Switch to new enum style 12 ani în urmă
input 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
lua 936cccef1f Add Camera::set_orthographic_metrics() 12 ani în urmă
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
os 8cd0aaa55a fix OsSocket in win, TODO: check linux 12 ani în urmă
renderers 84b4f8f607 Improve Renderer documentation 12 ani în urmă
resource bf32512b9f Convert renderer-related enums to the new style 12 ani în urmă
rpc 4f43447a3e Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
third f1456efc75 add OpenAL to win32 and win64 12 ani în urmă
Android.mk 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion 12 ani în urmă
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 ani în urmă
CMakeLists.txt 629c9dcc48 Add PoolAllocator 12 ani în urmă
Camera.cpp 936cccef1f Add Camera::set_orthographic_metrics() 12 ani în urmă
Camera.h 936cccef1f Add Camera::set_orthographic_metrics() 12 ani în urmă
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 ani în urmă
Crown.h 629c9dcc48 Add PoolAllocator 12 ani în urmă
Device.cpp 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects 12 ani în urmă
Device.h d753ac613d Add Device::render_world() 12 ani în urmă
Mesh.cpp caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 ani în urmă
Mesh.h caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 ani în urmă
RenderWorld.cpp caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 ani în urmă
RenderWorld.h caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld 12 ani în urmă
SceneGraph.cpp 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world 12 ani în urmă
SceneGraph.h f5ad86010d Fix indentation 12 ani în urmă
Unit.cpp a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer 12 ani în urmă
Unit.h a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer 12 ani în urmă
World.cpp a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer 12 ani în urmă
World.h a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer 12 ani în urmă