Daniele Bartolini 7ca57bb306 Replace ComponentList with separated fixed-size array of components hace 12 años
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audio 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world hace 12 años
compilers bf32512b9f Convert renderer-related enums to the new style hace 12 años
core 5baa62f3a1 Add ability to specify left/right bottom/top limits to orthographic projection matrix hace 12 años
input 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion hace 12 años
lua 7b18ce411d Update Lua Camera bindings hace 12 años
network 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion hace 12 años
os efbd964cdc Update OsWindow metrics when necessary hace 12 años
renderers 84b4f8f607 Improve Renderer documentation hace 12 años
resource bf32512b9f Convert renderer-related enums to the new style hace 12 años
rpc 4f43447a3e Merge branch 'master' into world hace 12 años
tests 06c5ef0a03 Merge branch 'master' into world hace 12 años
third f1456efc75 add OpenAL to win32 and win64 hace 12 años
Android.mk 2aa28bdfa8 Rename Vec* to Vector*, Mat* to Matrix*, Quat to Quaternion hace 12 años
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine hace 12 años
CMakeLists.txt 629c9dcc48 Add PoolAllocator hace 12 años
Camera.cpp 1a5cee59ae Improve Camera by adding world_to_screen()/screen_to_world() and some fix/additions here and there hace 12 años
Camera.h 1a5cee59ae Improve Camera by adding world_to_screen()/screen_to_world() and some fix/additions here and there hace 12 años
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms hace 12 años
Crown.h 629c9dcc48 Add PoolAllocator hace 12 años
Device.cpp 4bbfef0cc1 Clear per-frame lua objects hace 12 años
Device.h d753ac613d Add Device::render_world() hace 12 años
Mesh.cpp caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld hace 12 años
Mesh.h caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld hace 12 años
RenderWorld.cpp caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld hace 12 años
RenderWorld.h caea86872b Add node id to Mesh, clean and adapt code in RenderWorld hace 12 años
SceneGraph.cpp 84e8064013 Add documentation and checks to SceneGraph hace 12 años
SceneGraph.h 84e8064013 Add documentation and checks to SceneGraph hace 12 años
Unit.cpp 7ca57bb306 Replace ComponentList with separated fixed-size array of components hace 12 años
Unit.h 7ca57bb306 Replace ComponentList with separated fixed-size array of components hace 12 años
World.cpp a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer hace 12 años
World.h a7a88f5888 Store scene graph data and components in world, reference from Unit through pointer hace 12 años