Daniele Bartolini 8345209935 Add parameter to set default position and rotation 12 tahun lalu
..
audio 57c04a305a add SoundWorld and make some changes to ResourceManager 12 tahun lalu
compilers bd92ffb5bd Add support for meshes in PackageResource/ResourcePackage 12 tahun lalu
core 27278a8630 Add encode() and decode() to Id 12 tahun lalu
input d6e8ed04d8 Switch to EventBuffer 12 tahun lalu
lua 56edac1079 Add Mesh, in this case I use a different coupling scheme: cache the world and local poses inside Mesh 12 tahun lalu
network c884f1b741 Rename src folder to engine 12 tahun lalu
os 6cf57e838e Bump version 0.1.13 12 tahun lalu
renderers e9229a0078 rename set_win_handle_window in glcontext_set_window 12 tahun lalu
resource 8aee1a47be Return a const pointer to resource data to prevent external modifications 12 tahun lalu
rpc d1f763b2b3 Merge branch 'master' into rpc 12 tahun lalu
tests 02f2983ce0 implement LuaSound 12 tahun lalu
third f1456efc75 add OpenAL to win32 and win64 12 tahun lalu
Android.mk 86c1feed32 Merge branch 'master' into rpc 12 tahun lalu
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 tahun lalu
CMakeLists.txt 56edac1079 Add Mesh, in this case I use a different coupling scheme: cache the world and local poses inside Mesh 12 tahun lalu
Camera.cpp 8645e96b7a Make the members public and initialize projection type to PERSPECTIVE 12 tahun lalu
Camera.h 8645e96b7a Make the members public and initialize projection type to PERSPECTIVE 12 tahun lalu
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 tahun lalu
Crown.h 86c1feed32 Merge branch 'master' into rpc 12 tahun lalu
Device.cpp d753ac613d Add Device::render_world() 12 tahun lalu
Device.h d753ac613d Add Device::render_world() 12 tahun lalu
Mesh.cpp 8345209935 Add parameter to set default position and rotation 12 tahun lalu
Mesh.h 8345209935 Add parameter to set default position and rotation 12 tahun lalu
SceneGraph.cpp db8951d729 Simplify SceneGraph. Do not need an Id to identify nodes nor a table to lookup packed nodes from sparse id table 12 tahun lalu
SceneGraph.h db8951d729 Simplify SceneGraph. Do not need an Id to identify nodes nor a table to lookup packed nodes from sparse id table 12 tahun lalu
SoundWorld.cpp 02f2983ce0 implement LuaSound 12 tahun lalu
SoundWorld.h 02f2983ce0 implement LuaSound 12 tahun lalu
Unit.cpp b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit 12 tahun lalu
Unit.h b7987f1a16 Refactor Camera and LuaCamera, add factory methods to World and temporaty accessor for camera in Unit and LuaUnit 12 tahun lalu
World.cpp 9390edaf07 Modify World::update() to accept a custo Camera* parameter 12 tahun lalu
World.h 9390edaf07 Modify World::update() to accept a custo Camera* parameter 12 tahun lalu