QuatBinds.cpp 2.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141
  1. #include "Quat.h"
  2. #include "Vec3.h"
  3. #include "LuaStack.h"
  4. #include "LuaEnvironment.h"
  5. namespace crown
  6. {
  7. extern "C"
  8. {
  9. int32_t quat(lua_State* L)
  10. {
  11. LuaStack stack(L);
  12. float w = stack.get_float(1);
  13. Vec3* v = stack.get_vec3(2);
  14. quat_buffer[quat_used].w = w;
  15. quat_buffer[quat_used].v = *v;
  16. stack.push_quat(&quat_buffer[quat_used]);
  17. quat_used++;
  18. return 1;
  19. }
  20. int32_t quat_negate(lua_State* L)
  21. {
  22. LuaStack stack(L);
  23. Quat* q = stack.get_quat(1);
  24. q->negate();
  25. return 0;
  26. }
  27. int32_t quat_load_identity(lua_State* L)
  28. {
  29. LuaStack stack(L);
  30. Quat* q = stack.get_quat(1);
  31. q->load_identity();
  32. return 0;
  33. }
  34. int32_t quat_length(lua_State* L)
  35. {
  36. LuaStack stack(L);
  37. Quat* q = stack.get_quat(1);
  38. stack.push_float(q->length());
  39. return 1;
  40. }
  41. int32_t quat_conjugate(lua_State* L)
  42. {
  43. LuaStack stack(L);
  44. Quat* q = stack.get_quat(1);
  45. stack.push_quat(&q->get_conjugate());
  46. return 1;
  47. }
  48. int32_t quat_inverse(lua_State* L)
  49. {
  50. LuaStack stack(L);
  51. Quat* q = stack.get_quat(1);
  52. stack.push_quat(&q->get_inverse());
  53. return 1;
  54. }
  55. int32_t quat_cross(lua_State* L)
  56. {
  57. LuaStack stack(L);
  58. Quat* q1 = stack.get_quat(1);
  59. Quat* q2 = stack.get_quat(2);
  60. *q1 *= (*q2)
  61. stack.push_quat(q1);
  62. return 1;
  63. }
  64. int32_t quat_multiply(lua_State* L)
  65. {
  66. LuaStack stack(L);
  67. Quat* q = stack.get_quat(1);
  68. float k = stack.get_float(2);
  69. *q = (*q) * k;
  70. stack.push_lightudata(q);
  71. return 1;
  72. }
  73. int32_t quat_power(lua_State* L)
  74. {
  75. LuaStack stack(L);
  76. Quat* q = (Quat*)stack.get_lightudata(1);
  77. float k = stack.get_float(2);
  78. q->power(k);
  79. stack.push_lightudata(q);
  80. return 1;
  81. }
  82. } // extern "C"
  83. void load_quat(LuaEnvironment& env)
  84. {
  85. env.load_module_function("Quat", "new", quat);
  86. env.load_module_function("Quat", "negate", quat_negate);
  87. env.load_module_function("Quat", "load_identity", quat_load_identity);
  88. env.load_module_function("Quat", "length", quat_length);
  89. env.load_module_function("Quat", "conjugate", quat_conjugate);
  90. env.load_module_function("Quat", "inverse", quat_inverse);
  91. env.load_module_function("Quat", "cross", quat_cross);
  92. env.load_module_function("Quat", "mul", quat_multiply);
  93. env.load_module_function("Quat", "pow", quat_power);
  94. }
  95. } //namespace crown