Daniele Bartolini d01f501289 Cleanup Raycast 12 jaren geleden
..
Actor.cpp e8844c9031 Do not pass around Unit pointers, use UnitId instead. 12 jaren geleden
Actor.h e8844c9031 Do not pass around Unit pointers, use UnitId instead. 12 jaren geleden
Controller.cpp 53be59cd69 Spawn at given position, not (0, 0, 0) 12 jaren geleden
Controller.h 7c2544bdaa Update documentation of some physics objects 12 jaren geleden
Joint.cpp 3e5fcbd2ef Update Joint according to latest PhysX changes 12 jaren geleden
Joint.h 7c2544bdaa Update documentation of some physics objects 12 jaren geleden
PhysicsCallback.h b2f146c437 Improve PhysicsCallback 12 jaren geleden
PhysicsTypes.h b2f146c437 Improve PhysicsCallback 12 jaren geleden
PhysicsWorld.cpp 81cf0b856d Wrong place to specify callback 12 jaren geleden
PhysicsWorld.h f2bd367f94 Wrong place to specify callback (2) 12 jaren geleden
Raycast.cpp d01f501289 Cleanup Raycast 12 jaren geleden
Raycast.h d01f501289 Cleanup Raycast 12 jaren geleden