QuatBinds.cpp 2.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148
  1. #include "Quat.h"
  2. #include "Vec3.h"
  3. #include "LuaStack.h"
  4. #include "LuaEnvironment.h"
  5. namespace crown
  6. {
  7. extern "C"
  8. {
  9. int32_t quat(lua_State* L)
  10. {
  11. LuaStack stack(L);
  12. float w = stack.get_float(1);
  13. Vec3* v = stack.get_vec3(2);
  14. Quat* quat = next_quat();
  15. quat->w = w;
  16. quat->v = *v;
  17. stack.push_quat(quat);
  18. return 1;
  19. }
  20. int32_t quat_negate(lua_State* L)
  21. {
  22. LuaStack stack(L);
  23. Quat* q = stack.get_quat(1);
  24. q->negate();
  25. return 0;
  26. }
  27. int32_t quat_load_identity(lua_State* L)
  28. {
  29. LuaStack stack(L);
  30. Quat* q = stack.get_quat(1);
  31. q->load_identity();
  32. return 0;
  33. }
  34. int32_t quat_length(lua_State* L)
  35. {
  36. LuaStack stack(L);
  37. Quat* q = stack.get_quat(1);
  38. stack.push_float(q->length());
  39. return 1;
  40. }
  41. int32_t quat_conjugate(lua_State* L)
  42. {
  43. LuaStack stack(L);
  44. Quat* q = stack.get_quat(1);
  45. Quat* conjugate = next_quat();
  46. *conjugate = q->get_conjugate();
  47. stack.push_quat(conjugate);
  48. return 1;
  49. }
  50. int32_t quat_inverse(lua_State* L)
  51. {
  52. LuaStack stack(L);
  53. Quat* q = stack.get_quat(1);
  54. Quat* inverse = next_quat();
  55. *inverse = q->get_inverse();
  56. stack.push_quat(inverse);
  57. return 1;
  58. }
  59. int32_t quat_cross(lua_State* L)
  60. {
  61. LuaStack stack(L);
  62. Quat* q1 = stack.get_quat(1);
  63. Quat* q2 = stack.get_quat(2);
  64. *q1 = (*q1) * (*q2);
  65. stack.push_quat(q1);
  66. return 1;
  67. }
  68. int32_t quat_multiply(lua_State* L)
  69. {
  70. LuaStack stack(L);
  71. Quat* q = stack.get_quat(1);
  72. float k = stack.get_float(2);
  73. *q = (*q) * k;
  74. stack.push_quat(q);
  75. return 1;
  76. }
  77. int32_t quat_power(lua_State* L)
  78. {
  79. LuaStack stack(L);
  80. Quat* q = stack.get_quat(1);
  81. float k = stack.get_float(2);
  82. q->power(k);
  83. stack.push_quat(q);
  84. return 1;
  85. }
  86. } // extern "C"
  87. void load_quat(LuaEnvironment& env)
  88. {
  89. env.load_module_function("Quat", "new", quat);
  90. env.load_module_function("Quat", "negate", quat_negate);
  91. env.load_module_function("Quat", "load_identity", quat_load_identity);
  92. env.load_module_function("Quat", "length", quat_length);
  93. env.load_module_function("Quat", "conjugate", quat_conjugate);
  94. env.load_module_function("Quat", "inverse", quat_inverse);
  95. env.load_module_function("Quat", "cross", quat_cross);
  96. env.load_module_function("Quat", "mul", quat_multiply);
  97. env.load_module_function("Quat", "pow", quat_power);
  98. }
  99. } //namespace crown