Daniele Bartolini c24ae11c4f Add RPCServer to Device 12 年 前
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compilers 24c01a6f26 Modify mesh compiler to support the in-house fomat (still a ton to work missing) 12 年 前
core 4ce407ba63 Add clear() to StringStream 12 年 前
input 34b832766e define g_os_event_buffer in OS instead of EventBuffer 12 年 前
lua d9aa069aff Remove KC_COUNT from keyboard keys 12 年 前
network c884f1b741 Rename src folder to engine 12 年 前
os 560b6f6fe9 Merge TCP and UDP sockets into Socket.h 12 年 前
renderers 7c6809675b We do not need that ton of pixel formats 12 年 前
resource c72ecce480 Alternative design for MeshResource 12 年 前
rpc f403c68398 Use ClientId and add RPCCommandHandler 12 年 前
tests b157d806b0 Delete rpc test 12 年 前
third dee2204745 Fix install paths for luajit 12 年 前
Android.mk 560b6f6fe9 Merge TCP and UDP sockets into Socket.h 12 年 前
Application.mk c884f1b741 Rename src folder to engine 12 年 前
CMakeLists.txt 560b6f6fe9 Merge TCP and UDP sockets into Socket.h 12 年 前
Camera.cpp c884f1b741 Rename src folder to engine 12 年 前
Camera.h c884f1b741 Rename src folder to engine 12 年 前
Config.h.in be86e86f48 Add support to custom uniforms 12 年 前
Crown.h 560b6f6fe9 Merge TCP and UDP sockets into Socket.h 12 年 前
Device.cpp c24ae11c4f Add RPCServer to Device 12 年 前
Device.h c24ae11c4f Add RPCServer to Device 12 年 前
EventBuffer.cpp abbdd51148 fix read counter in EventBuffer 12 年 前
EventBuffer.h abbdd51148 fix read counter in EventBuffer 12 年 前
FPSSystem.cpp 12348a5468 Comment out old stuff 12 年 前
FPSSystem.h c884f1b741 Rename src folder to engine 12 年 前