Daniele Bartolini 62c4835034 Minor style fix vor 11 Jahren
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Bundle.h 420f4d5dcc Move class declaration and implementation to .cpp vor 12 Jahren
FileBundle.cpp 0e958aac67 Update all files dependent on previous core/mem organization vor 12 Jahren
FontResource.cpp 1ee82d502e Use ResourceId ctor to compute resource hashes. Also use Hash in ResourceManager vor 11 Jahren
FontResource.h b6204a290d Fix a couple of warnings vor 12 Jahren
GuiResource.cpp d80521bab0 Move murmur2_* to StringUtils.h vor 12 Jahren
GuiResource.h 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. vor 12 Jahren
LevelResource.cpp 1ee82d502e Use ResourceId ctor to compute resource hashes. Also use Hash in ResourceManager vor 11 Jahren
LevelResource.h 9bb1cffc4c Use CE_UNUSED to signal unused variables vor 11 Jahren
LuaResource.cpp a5fd5b6345 Log directly to ConsoleServer vor 11 Jahren
LuaResource.h 79af738239 Remove common header from compiled resources vor 12 Jahren
MaterialResource.cpp 1ee82d502e Use ResourceId ctor to compute resource hashes. Also use Hash in ResourceManager vor 11 Jahren
MaterialResource.h b8f9fd072e Add assert vor 11 Jahren
MeshResource.cpp a5fd5b6345 Log directly to ConsoleServer vor 11 Jahren
MeshResource.h 27c79a2958 Initial Transient Vertex/Index Buffer implementation vor 12 Jahren
PackageResource.cpp 1ee82d502e Use ResourceId ctor to compute resource hashes. Also use Hash in ResourceManager vor 11 Jahren
PackageResource.h 3e62e340dd Add LevelResource vor 11 Jahren
PhysicsResource.cpp 74eabc48e7 Comment out printf vor 11 Jahren
PhysicsResource.h 3e3e0b4245 Add a way to specify collision filters for shapes vor 12 Jahren
Resource.h 9f5cdfb13d Switch back to using Array, bug in Hash? vor 11 Jahren
ResourceLoader.cpp 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. vor 12 Jahren
ResourceLoader.h 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. vor 12 Jahren
ResourceManager.cpp 9f5cdfb13d Switch back to using Array, bug in Hash? vor 11 Jahren
ResourceManager.h 9f5cdfb13d Switch back to using Array, bug in Hash? vor 11 Jahren
ResourcePackage.h 62c4835034 Minor style fix vor 11 Jahren
ResourceRegistry.cpp 3e62e340dd Add LevelResource vor 11 Jahren
ResourceRegistry.h 0262c6c222 Add resource parameter to online() callback vor 12 Jahren
SoundResource.cpp 6b7d600200 Clean compilation code a little bit... vor 12 Jahren
SoundResource.h 5d48c78ab9 First part of the 'SoundWorld - big rewrite' vor 12 Jahren
SpriteResource.cpp 34394ca5b2 Update SpriteResource vor 12 Jahren
SpriteResource.h 867cd1d878 Port Array (List), Queue and PriorityQueue to NMFPS (see issue #35). Also add Hash from bitsquid. vor 12 Jahren
TextureResource.cpp a5fd5b6345 Log directly to ConsoleServer vor 11 Jahren
TextureResource.h 79af738239 Remove common header from compiled resources vor 12 Jahren
UnitResource.cpp 1ee82d502e Use ResourceId ctor to compute resource hashes. Also use Hash in ResourceManager vor 11 Jahren
UnitResource.h 863c5578ba Fix android build vor 11 Jahren