Daniele Bartolini f4488c2a4a Add number of mipmaps 11 лет назад
..
gl f4488c2a4a Add number of mipmaps 11 лет назад
CommandBuffer.h a25bbaa3d4 Move rendering-related stuff to renderers folder 12 лет назад
ConstantBuffer.h 43be837b34 Add support for setting the same uniform for multiple GPU programs 11 лет назад
PixelFormat.h d47ddd0f0e Rename RGB_8 and RGBA_8 formats 11 лет назад
RenderContext.h b0c92479a3 Add depth to RenderKey 11 лет назад
Renderer.h f4488c2a4a Add number of mipmaps 11 лет назад
RendererTypes.h d47ddd0f0e Rename RGB_8 and RGBA_8 formats 11 лет назад
VertexFormat.h a25bbaa3d4 Move rendering-related stuff to renderers folder 12 лет назад