# GLM: vector_access.hpp Source File

- Main Page
- Namespaces
- Files

- File List

# vector_access.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2009 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2006-01-16
    00005 // Updated : 2008-10-07
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/vector_access.h
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_vector_access
    00014 #define glm_gtx_vector_access
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018
    00019 namespace glm
    00020 {
    00021         namespace test{
    00022                 void main_gtx_vector_access();
    00023         }//namespace test
    00024
    00025     namespace gtx{
    00027     namespace vector_access
    00028     {
    00031         template <typename valType>
    00032                 void set(
    00033                         detail::tvec2<valType> & v,
    00034                         valType const & x,
    00035                         valType const & y);
    00036
    00039         template <typename valType>
    00040                 void set(
    00041                         detail::tvec3<valType> & v,
    00042                         valType const & x,
    00043                         valType const & y,
    00044                         valType const & z);
    00045
    00048         template <typename valType>
    00049                 void set(
    00050                         detail::tvec4<valType> & v,
    00051                         valType const & x,
    00052                         valType const & y,
    00053                         valType const & z,
    00054                         valType const & w);
    00055
    00056     }//namespace vector_access
    00057     }//namespace gtx
    00058 }//namespace glm
    00059
    00060 #define GLM_GTX_vector_access namespace gtx::vector_access
    00061 #ifndef GLM_GTX_GLOBAL
    00062 namespace glm {using GLM_GTX_vector_access;}
    00063 #endif//GLM_GTX_GLOBAL
    00064
    00065 #include "vector_access.inl"
    00066
    00067 #endif//glm_gtx_vector_access