# GLM: projection.hpp Source File

- Main Page
- Namespaces
- Files

- File List

# projection.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2009 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-21
    00005 // Updated : 2009-03-06
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/projection.h
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_projection
    00014 #define glm_gtx_projection
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018
    00019 namespace glm
    00020 {
    00021         namespace test{
    00022                 void main_gtx_projection();
    00023         }//namespace test
    00024
    00025         namespace gtx{
    00027         namespace projection
    00028         {
    00031                 template <typename T>
    00032                 detail::tvec2<T> proj(
    00033                         detail::tvec2<T> const & x,
    00034                         detail::tvec2<T> const & Normal);
    00035
    00038                 template <typename T>
    00039                 detail::tvec3<T> proj(
    00040                         detail::tvec3<T> const & x,
    00041                         detail::tvec3<T> const & Normal);
    00042
    00045                 template <typename T>
    00046                 detail::tvec4<T> proj(
    00047                         detail::tvec4<T> const & x,
    00048                         detail::tvec4<T> const & Normal);
    00049
    00050         }//namespace projection
    00051     }//namespace gtx
    00052 }//namespace glm
    00053
    00054 #define GLM_GTX_projection namespace gtx::projection
    00055 #ifndef GLM_GTX_GLOBAL
    00056 namespace glm {using GLM_GTX_projection;}
    00057 #endif//GLM_GTX_GLOBAL
    00058
    00059 #include "projection.inl"
    00060
    00061 #endif//glm_gtx_projection