# GLM: closest_point.hpp Source File

- Main Page
- Namespaces
- Files

- File List

# closest_point.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2009 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-30
    00005 // Updated : 2008-10-05
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/closest_point.h
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_closest_point
    00014 #define glm_gtx_closest_point
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018
    00019 namespace glm
    00020 {
    00021         namespace test{
    00022                 void main_gtx_closest_point();
    00023         }//namespace test
    00024
    00025         namespace gtx{
    00027         namespace closest_point{
    00028
    00031         template <typename T>
    00032         detail::tvec3<T> closestPointOnLine(
    00033                 detail::tvec3<T> const & point,
    00034                 detail::tvec3<T> const & a,
    00035                 detail::tvec3<T> const & b);
    00036
    00037         }//namespace closest_point
    00038         }//namespace gtx
    00039 }//namespace glm
    00040
    00041 #define GLM_GTX_closest_point namespace gtx::closest_point
    00042 #ifndef GLM_GTX_GLOBAL
    00043 namespace glm {using GLM_GTX_closest_point;}
    00044 #endif//GLM_GTC_GLOBAL
    00045
    00046 #include "closest_point.inl"
    00047
    00048 #endif//glm_gtx_closest_point