# GLM: matrix_selection.hpp Source File

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# matrix_selection.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2009 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-21
    00005 // Updated : 2009-02-19
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/matrix_selection.hpp
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_matrix_selection
    00014 #define glm_gtx_matrix_selection
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018
    00019 namespace glm
    00020 {
    00021         namespace test{
    00022                 void main_gtx_matrix_selection();
    00023         }//namespace test
    00024
    00025         namespace gtx{
    00027         namespace matrix_selection
    00028         {
    00031                 template <typename T>
    00032                 detail::tvec2<T> row(
    00033                         const detail::tmat2x2<T>& m,
    00034                         int index);
    00035
    00038                 template <typename T>
    00039                 detail::tvec3<T> row(
    00040                         const detail::tmat3x3<T>& m,
    00041                         int index);
    00042
    00045                 template <typename T>
    00046                 detail::tvec4<T> row(
    00047                         const detail::tmat4x4<T>& m,
    00048                         int index);
    00049
    00052                 template <typename T>
    00053                 detail::tvec2<T> column(
    00054                         const detail::tmat2x2<T>& m,
    00055                         int index);
    00056
    00059                 template <typename T>
    00060                 detail::tvec3<T> column(
    00061                         const detail::tmat3x3<T>& m,
    00062                         int index);
    00063
    00066                 template <typename T>
    00067                 detail::tvec4<T> column(
    00068                         const detail::tmat4x4<T>& m,
    00069                         int index);
    00070
    00071         }//namespace matrix_selection
    00072         }//namespace gtx
    00073 }//namespace glm
    00074
    00075 #define GLM_GTX_matrix_selection namespace gtx::matrix_selection
    00076 #ifndef GLM_GTX_GLOBAL
    00077 namespace glm {using GLM_GTX_matrix_selection;}
    00078 #endif//GLM_GTX_GLOBAL
    00079
    00080 #include "matrix_selection.inl"
    00081
    00082 #endif//glm_gtx_matrix_selection