# GLM: handed_coordinate_space.hpp Source File

- Main Page
- Namespaces
- Files

- File List

# handed_coordinate_space.hpp

    00001
    00002 // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2009 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
    00004 // Created : 2005-12-21
    00005 // Updated : 2009-02-19
    00006 // Licence : This source is under MIT License
    00007 // File    : glm/gtx/handed_coordinate_space.h
    00009 // Dependency:
    00010 // - GLM core
    00012
    00013 #ifndef glm_gtx_handed_coordinate_space
    00014 #define glm_gtx_handed_coordinate_space
    00015
    00016 // Dependency:
    00017 #include "../glm.hpp"
    00018
    00019 namespace glm
    00020 {
    00021         namespace gtx{
    00023         namespace handed_coordinate_space
    00024         {
    00027                 template <typename T>
    00028                 bool rightHanded(
    00029                         detail::tvec3<T> const & tangent,
    00030                         detail::tvec3<T> const & binormal,
    00031                         detail::tvec3<T> const & normal);
    00032
    00035                 template <typename T>
    00036                 bool leftHanded(
    00037                         detail::tvec3<T> const & tangent,
    00038                         detail::tvec3<T> const & binormal,
    00039                         detail::tvec3<T> const & normal);
    00040
    00041         }//namespace handed_coordinate_space
    00042         }//namespace gtx
    00043 }//namespace glm
    00044
    00045 #define GLM_GTX_handed_coordinate_space namespace gtx::handed_coordinate_space
    00046 #ifndef GLM_GTX_GLOBAL
    00047 namespace glm {using GLM_GTX_handed_coordinate_space;}
    00048 #endif//GLM_GTX_GLOBAL
    00049
    00050 #include "handed_coordinate_space.inl"
    00051
    00052 #endif//glm_gtx_handed_coordinate_space