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+// OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2010 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
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+// Created : 2010-07-07
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+// Updated : 2010-07-07
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+// Licence : This source is under MIT License
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+// File : glm/gtx/int_10_10_10_2.hpp
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+// Dependency:
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+// - GLM core
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+
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+#ifndef glm_gtx_int_10_10_10_2
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+#define glm_gtx_int_10_10_10_2
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+
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+// Dependency:
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+#include "../glm.hpp"
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+
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+namespace glm
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+{
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+ namespace gtx{
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+ //! GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension: Add support for integer for core functions
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+ namespace int_10_10_10_2
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+ {
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+ //! From GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension.
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+ int int10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v);
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+
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+ //! From GLM_GTX_int_10_10_10_2 extension.
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+ uint uint10_10_10_2_cast(glm::vec4 const & v);
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+
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+ }//namespace integer
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+ }//namespace gtx
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+}//namespace glm
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+
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+#include "int_10_10_10_2.inl"
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+
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+namespace glm{using namespace gtx::int_10_10_10_2;}
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+
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+#endif//glm_gtx_int_10_10_10_2
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