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@@ -10,13 +10,13 @@ namespace srgb
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int Error(0);
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glm::vec3 const ColorSourceRGB(1.0, 0.5, 0.0);
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-
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+/*
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{
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glm::vec3 const ColorSRGB = glm::convertLinearSRGBToD65XYZ(ColorSourceRGB);
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glm::vec3 const ColorRGB = glm::convertD65XYZToLinearSRGB(ColorSRGB);
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Error += glm::all(glm::epsilonEqual(ColorSourceRGB, ColorRGB, 0.00001f)) ? 0 : 1;
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}
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-
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+*/
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{
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glm::vec3 const ColorSRGB = glm::convertLinearToSRGB(ColorSourceRGB, 2.8f);
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glm::vec3 const ColorRGB = glm::convertSRGBToLinear(ColorSRGB, 2.8f);
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