Explorar el Código

Fixed GLM_FORCE_INLINE with binary vec4 operators

Christophe Riccio hace 9 años
padre
commit
dcffcbdc97
Se han modificado 2 ficheros con 4 adiciones y 3 borrados
  1. 3 3
      glm/detail/type_vec4.inl
  2. 1 0
      readme.md

+ 3 - 3
glm/detail/type_vec4.inl

@@ -744,7 +744,7 @@ namespace glm
 	}
 
 	template <typename T, precision P>
-	GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> operator-(tvec1<T, P> const & v1, tvec4<T, P> const & v2)
+	GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> operator-(tvec1<T, P> const & v1, tvec4<T, P> const & v2)
 	{
 		return tvec4<T, P>(
 			v1.x - v2.x,
@@ -794,7 +794,7 @@ namespace glm
 	}
 
 	template <typename T, precision P>
-	GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> operator*(tvec1<T, P> const & v1, tvec4<T, P> const & v2)
+	GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> operator*(tvec1<T, P> const & v1, tvec4<T, P> const & v2)
 	{
 		return tvec4<T, P>(
 			v1.x * v2.x,
@@ -844,7 +844,7 @@ namespace glm
 	}
 
 	template <typename T, precision P>
-	GLM_FUNC_DECL tvec4<T, P> operator/(tvec1<T, P> const & v1, tvec4<T, P> const & v2)
+	GLM_FUNC_QUALIFIER tvec4<T, P> operator/(tvec1<T, P> const & v1, tvec4<T, P> const & v2)
 	{
 		return tvec4<T, P>(
 			v1.x / v2.x,

+ 1 - 0
readme.md

@@ -57,6 +57,7 @@ glm::mat4 camera(float Translate, glm::vec2 const & Rotate)
 - Fixed roundPowerOfTwo and floorPowerOfTwo #503
 - Fixed Visual C++ SIMD instruction set automatic detection in 64 bits
 - Fixed to_string when used with GLM_FORCE_INLINE #506
+- Fixed GLM_FORCE_INLINE with binary vec4 operators
 
 #### [GLM 0.9.7.4](https://github.com/g-truc/glm/releases/tag/0.9.7.4) - 2016-03-19
 ##### Fixes: