@@ -112,8 +112,8 @@ int test_vec4_ctor()
# endif//GLM_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
{
- glm::vec4 A(1);
- glm::vec4 B(1, 1, 1, 1);
+ glm::ivec4 A(1);
+ glm::ivec4 B(1, 1, 1, 1);
Error += A == B ? 0 : 1;
}
@@ -18,8 +18,8 @@ static int test_operators()
int Error = 0;
- glm::vec2 A(1.0f);
- glm::vec2 B(1.0f);
+ glm::ivec2 A(1.0f);
+ glm::ivec2 B(1.0f);
Error += A != B ? 1 : 0;