Ver Fonte

First pass at adding swizzling members.

athile há 14 anos atrás
pai
commit
f09aa1c177

+ 507 - 0
glm/core/_swizzle.hpp

@@ -29,6 +29,513 @@ namespace glm
 	};
 	};
 }//namespace glm
 }//namespace glm
 
 
+
+namespace glm{
+namespace detail
+{
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    /*!
+        Template parameters:
+
+        Type    = type of scalar values (e.g. float, double)
+        Class   = class the swizzle is applies to (e.g. vector3f)
+        N       = number of components in the vector (e.g. 3)
+        E0...3  = what index the n-th element of this swizzle refers to
+    */
+    template <typename Type, typename Class, int N, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
+    struct swizzle_base
+    {
+        swizzle_base& operator= (const Class& that)
+        {
+            static const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
+
+            Type t[N];
+            for (int i = 0; i < N; ++i)
+                t[i] = that[i];
+            for (int i = 0; i < N; ++i)
+                e[offset_dst[i]] = t[i];
+
+            return *this;
+        }
+
+        swizzle_base& operator= (const Type& t)
+        {
+            static const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
+
+            for (int i = 0; i < N; ++i)
+                e[offset_dst[i]] = t;
+
+            return *this;
+        }
+
+        Type    e[N];
+    };
+
+    template <typename Type, typename Class, int N, int E0, int E1, int E2, int E3>
+    struct swizzle_base<Type,Class,N,E0,E1,E2,E3,1>
+    {
+        struct Stub {};
+        swizzle_base& operator= (const Stub& that) {}
+                
+        Type    e[N];
+    };
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1>
+    struct swizzle2 : public swizzle_base<T,P,2,E0,E1,0,0,(E0 == E1)>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,2,E0,E1,0,0,(E0 == E1)>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1]); }
+    };
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1, int E2>
+    struct swizzle2_3 : public swizzle_base<T,P,2,E0,E1,E2,0,1>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,2,E0,E1,E2,0,1>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1], this->e[E2]); }
+    };
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1, int E2, int E3>
+    struct swizzle2_4 : public swizzle_base<T,P,2,E0,E1,E2,E3,1>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,2,E0,E1,E2,E3,1>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1], this->e[E2], this->e[E3]); }
+    };
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1, int E2>
+    struct swizzle3 : public swizzle_base<T,P,3,E0,E1,E2,0,(E0==E1||E0==E2||E1==E2)>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,3,E0,E1,E2,0,(E0==E1||E0==E2||E1==E2)>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1], this->e[E2]); }
+    };
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1>
+    struct swizzle3_2 : public swizzle_base<T,P,2,E0,E1,0,0,(E0==E1)>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,2,E0,E1,0,0,(E0==E1)>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1]); }
+    };
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1, int E2, int E3>
+    struct swizzle3_4 : public swizzle_base<T,P,3,E0,E1,E2,E3,1>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,3,E0,E1,E2,E3,1>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1], this->e[E2], this->e[E3]); }
+    };
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1, int E2, int E3>
+    struct swizzle4 : public swizzle_base<T,P,4,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,4,E0,E1,E2,E3,(E0==E1||E0==E2||E0==E3||E1==E2||E1==E3||E2==E3)>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1], this->e[E2], this->e[E3]); }
+    };
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1>
+    struct swizzle4_2 : public swizzle_base<T,P,2,E0,E1,0,0,(E0==E1)>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,2,E0,E1,0,0,(E0==E1)>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1]); }
+    };
+
+
+    //! Internal class for implementing swizzle operators
+    template <typename T, typename P, int E0, int E1, int E2>
+    struct swizzle4_3 : public swizzle_base<T,P,4,E0,E1,E2,0,(E0==E1||E0==E2||E1==E2)>
+    {
+        using swizzle_base<T,P,4,E0,E1,E2,0,(E0==E1||E0==E2||E1==E2)>::operator=;
+        operator P () { return P(this->e[E0], this->e[E1], this->e[E2]); }
+    };
+
+}//namespace detail 
+}//namespace glm
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T,P,E0,E1) \
+    struct { glm::detail::swizzle2<T,P,0,0> E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2<T,P,0,1> E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2<T,P,1,0> E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2<T,P,1,1> E1 ## E1; }; 
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T,P2,E0,E1) \
+    struct { glm::detail::swizzle2_3<T,P2,0,0,0> E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_3<T,P2,0,0,1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_3<T,P2,0,1,0> E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_3<T,P2,0,1,1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_3<T,P2,1,0,0> E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_3<T,P2,1,0,1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_3<T,P2,1,1,0> E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_3<T,P2,1,1,1> E1 ## E1 ## E1; };  
+
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T,P,E0,E1,E2) \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,0,0> E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,0,1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,0,2> E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,1,0> E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,1,1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,1,2> E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,2,0> E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,2,1> E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,0,2,2> E0 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,0,0> E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,0,1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,0,2> E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,1,0> E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,1,1> E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,1,2> E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,2,0> E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,2,1> E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,1,2,2> E1 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,0,0> E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,0,1> E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,0,2> E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,1,0> E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,1,1> E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,1,2> E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,2,0> E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,2,1> E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3<T,P,2,2,2> E2 ## E2 ## E2; };
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T,P2,E0,E1,E2) \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,0,0> E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,0,1> E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,0,2> E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,1,0> E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,1,1> E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,1,2> E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,2,0> E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,2,1> E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_2<T,P2,2,2> E2 ## E2; }; 
+
+#define _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T,P2,E0,E1,E2) \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle3_4<T,P2,2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+
+
+#define _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T,P2,E0,E1) \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle2_4<T,P2,1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };  
+
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T,P,E0,E1,E2,E3) \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,0,0> E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,0,1> E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,0,2> E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,0,3> E0 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,1,0> E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,1,1> E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,1,2> E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,1,3> E1 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,2,0> E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,2,1> E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,2,2> E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,2,3> E2 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,3,0> E3 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,3,1> E3 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,3,2> E3 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_2<T,P,3,3> E3 ## E3; }; 
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T,P,E0,E1,E2,E3) \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,0,0> E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,0,1> E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,0,2> E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,0,3> E0 ## E0 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,1,0> E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,1,1> E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,1,2> E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,1,3> E0 ## E1 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,2,0> E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,2,1> E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,2,2> E0 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,2,3> E0 ## E2 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,3,0> E0 ## E3 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,3,1> E0 ## E3 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,3,2> E0 ## E3 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,0,3,3> E0 ## E3 ## E3; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,0,0> E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,0,1> E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,0,2> E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,0,3> E1 ## E0 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,1,0> E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,1,1> E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,1,2> E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,1,3> E1 ## E1 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,2,0> E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,2,1> E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,2,2> E1 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,2,3> E1 ## E2 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,3,0> E1 ## E3 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,3,1> E1 ## E3 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,3,2> E1 ## E3 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,1,3,3> E1 ## E3 ## E3; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,0,0> E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,0,1> E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,0,2> E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,0,3> E2 ## E0 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,1,0> E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,1,1> E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,1,2> E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,1,3> E2 ## E1 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,2,0> E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,2,1> E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,2,2> E2 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,2,3> E2 ## E2 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,3,0> E2 ## E3 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,3,1> E2 ## E3 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,3,2> E2 ## E3 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,2,3,3> E2 ## E3 ## E3; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,0,0> E3 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,0,1> E3 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,0,2> E3 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,0,3> E3 ## E0 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,1,0> E3 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,1,1> E3 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,1,2> E3 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,1,3> E3 ## E1 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,2,0> E3 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,2,1> E3 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,2,2> E3 ## E2 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,2,3> E3 ## E2 ## E3; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,3,0> E3 ## E3 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,3,1> E3 ## E3 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,3,2> E3 ## E3 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4_3<T,P,3,3,3> E3 ## E3 ## E3; };  
+    
+
+#define _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T,P,E0,E1,E2,E3) \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
+    \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
+    struct { glm::detail::swizzle4<T,P,3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; 
+
+
+
+
+
 #if(defined(GLM_SWIZZLE_XYZW) || defined(GLM_SWIZZLE))
 #if(defined(GLM_SWIZZLE_XYZW) || defined(GLM_SWIZZLE))
 
 
 #define xx swizzle(glm::X, glm::X)
 #define xx swizzle(glm::X, glm::X)

+ 10 - 0
glm/core/type_vec2.hpp

@@ -51,6 +51,16 @@ namespace detail
 			struct{value_type x, y;};
 			struct{value_type x, y;};
 			struct{value_type r, g;};
 			struct{value_type r, g;};
 			struct{value_type s, t;};
 			struct{value_type s, t;};
+
+            _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,x,y)
+            _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,r,g)
+            _GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,s,t)
+            _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,x,y)
+            _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,r,g)
+            _GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,s,t)
+            _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,x,y)
+            _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,r,g)
+            _GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,s,t)
 		};
 		};
 #		else//(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_GLSL_NAMES)
 #		else//(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_GLSL_NAMES)
 		union {value_type x, r, s;};
 		union {value_type x, r, s;};

+ 11 - 1
glm/core/type_vec3.hpp

@@ -51,7 +51,17 @@ namespace detail
 			struct{value_type x, y, z;};
 			struct{value_type x, y, z;};
 			struct{value_type r, g, b;};
 			struct{value_type r, g, b;};
 			struct{value_type s, t, p;};
 			struct{value_type s, t, p;};
-		};
+
+            _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,x,y,z)
+            _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,r,g,b)
+            _GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,s,t,p)
+            _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,x,y,z)
+            _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,r,g,b)
+            _GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,s,t,p)
+            _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,x,y,z)
+            _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,r,g,b)
+            _GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,s,t,p)
+        };
 #	else//(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_GLSL_NAMES)
 #	else//(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_GLSL_NAMES)
 		union {value_type x, r, s;};
 		union {value_type x, r, s;};
 		union {value_type y, g, t;};
 		union {value_type y, g, t;};

+ 10 - 0
glm/core/type_vec4.hpp

@@ -51,6 +51,16 @@ namespace detail
 			struct{value_type x, y, z, w;};
 			struct{value_type x, y, z, w;};
 			struct{value_type r, g, b, a;};
 			struct{value_type r, g, b, a;};
 			struct{value_type s, t, p, q;};
 			struct{value_type s, t, p, q;};
+
+            _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,x,y,z,w)
+            _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,r,g,b,a)
+            _GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec2<value_type>,s,t,p,q)
+            _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,x,y,z,w)
+            _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,r,g,b,a)
+            _GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec3<value_type>,s,t,p,q)
+            _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,x,y,z,w)
+            _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,r,g,b,a)
+            _GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(value_type,glm::detail::tvec4<value_type>,s,t,p,q)
 		};
 		};
 #	else//(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_GLSL_NAMES)
 #	else//(GLM_COMPONENT == GLM_COMPONENT_GLSL_NAMES)
 		union {value_type x, r, s;};
 		union {value_type x, r, s;};

+ 99 - 0
test/core/core_type_vec3.cpp

@@ -33,12 +33,111 @@ int test_vec3_size()
 	return Error;
 	return Error;
 }
 }
 
 
+int test_vec3_swizzle3_2()
+{
+    int Error = 0;
+
+    glm::vec3 v(1, 2, 3);
+    glm::vec2 u;
+
+    // Can not assign a vec3 swizzle to a vec2
+    //u = v.xyz;    //Illegal
+    //u = v.rgb;    //Illegal
+    //u = v.stp;    //Illegal
+
+    u = v.xx;       Error += (u.x == 1.0f && u.y == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.xy;       Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.xz;       Error += (u.x == 1.0f && u.y == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.yx;       Error += (u.x == 2.0f && u.y == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.yy;       Error += (u.x == 2.0f && u.y == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.yz;       Error += (u.x == 2.0f && u.y == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.zx;       Error += (u.x == 3.0f && u.y == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.zy;       Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.zz;       Error += (u.x == 3.0f && u.y == 3.0f) ? 0 : 1;
+
+    u = v.rr;       Error += (u.r == 1.0f && u.g == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.rg;       Error += (u.r == 1.0f && u.g == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.rb;       Error += (u.r == 1.0f && u.g == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.gr;       Error += (u.r == 2.0f && u.g == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.gg;       Error += (u.r == 2.0f && u.g == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.gb;       Error += (u.r == 2.0f && u.g == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.br;       Error += (u.r == 3.0f && u.g == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.bg;       Error += (u.r == 3.0f && u.g == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.bb;       Error += (u.r == 3.0f && u.g == 3.0f) ? 0 : 1;   
+
+    u = v.ss;       Error += (u.s == 1.0f && u.t == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.st;       Error += (u.s == 1.0f && u.t == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.sp;       Error += (u.s == 1.0f && u.t == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.ts;       Error += (u.s == 2.0f && u.t == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.tt;       Error += (u.s == 2.0f && u.t == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.tp;       Error += (u.s == 2.0f && u.t == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.ps;       Error += (u.s == 3.0f && u.t == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.pt;       Error += (u.s == 3.0f && u.t == 2.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.pp;       Error += (u.s == 3.0f && u.t == 3.0f) ? 0 : 1;
+
+    // Mixed member aliases are not valid
+    //u = v.rx;     //Illegal
+    //u = v.sy;     //Illegal
+
+
+    u = glm::vec2(1, 2);
+    v = glm::vec3(1, 2, 3);
+    //v.xx = u;     //Illegal
+    v.xy = u;       Error += (v.x == 1.0f && v.y == 2.0f && v.z == 3.0f) ? 0 : 1;
+    v.xz = u;       Error += (v.x == 1.0f && v.y == 2.0f && v.z == 2.0f) ? 0 : 1;
+    v.yx = u;       Error += (v.x == 2.0f && v.y == 1.0f && v.z == 2.0f) ? 0 : 1;
+    //v.yy = u;     //Illegal
+    v.yz = u;       Error += (v.x == 2.0f && v.y == 1.0f && v.z == 2.0f) ? 0 : 1;
+    v.zx = u;       Error += (v.x == 2.0f && v.y == 1.0f && v.z == 1.0f) ? 0 : 1;
+    v.zy = u;       Error += (v.x == 2.0f && v.y == 2.0f && v.z == 1.0f) ? 0 : 1;
+    //v.zz = u;     //Illegal
+
+    return Error;
+}
+
+
+int test_vec3_swizzle3_3()
+{
+    int Error = 0;
+
+    glm::vec3 v(1, 2, 3);
+    glm::vec3 u;
+
+    u = v;
+    Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
+    
+    u = v.xyz;
+    Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.zyx;
+    Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u.zyx = v;
+    Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
+    
+    u = v.rgb;
+    Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.bgr;
+    Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u.bgr = v;
+    Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
+
+    u = v.stp;
+    Error += (u.x == 1.0f && u.y == 2.0f && u.z == 3.0f) ? 0 : 1;
+    u = v.pts;
+    Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
+    u.pts = v;
+    Error += (u.x == 3.0f && u.y == 2.0f && u.z == 1.0f) ? 0 : 1;
+
+    return Error;
+}
+
 int main()
 int main()
 {
 {
 	int Error = 0;
 	int Error = 0;
 
 
 	Error += test_vec3_operators();
 	Error += test_vec3_operators();
 	Error += test_vec3_size();
 	Error += test_vec3_size();
+    Error += test_vec3_swizzle3_2();
+    Error += test_vec3_swizzle3_3();
 	
 	
 	return Error;
 	return Error;
 }
 }