gtx_range.cpp 765 B

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152
  1. #include <glm/glm.hpp>
  2. #include <glm/gtc/epsilon.hpp>
  3. #if GLM_HAS_RANGE_FOR
  4. #include <glm/gtx/range.hpp>
  5. int testVec()
  6. {
  7. int Error(0);
  8. glm::vec3 v(1, 2, 3);
  9. int count = 0;
  10. for(float x : v){ count++; }
  11. Error += count == 3 ? 0 : 1;
  12. for(float& x : v){ x = 0; }
  13. Error += glm::all(glm::equal(v, glm::vec3(0, 0, 0))) ? 0 : 1;
  14. return Error;
  15. }
  16. int testMat()
  17. {
  18. int Error(0);
  19. glm::mat4x3 m(1);
  20. int count = 0;
  21. for(float x : m){ count++; }
  22. Error += count == 12 ? 0 : 1;
  23. for(float& x : m){ x = 0; }
  24. glm::vec4 v(1, 1, 1, 1);
  25. Error += glm::all(glm::equal(m*v, glm::vec3(0, 0, 0))) ? 0 : 1;
  26. return Error;
  27. }
  28. int main()
  29. {
  30. int Error(0);
  31. Error += testVec();
  32. Error += testMat();
  33. return Error;
  34. }
  35. #else
  36. int main()
  37. {
  38. return 0;
  39. }
  40. #endif//GLM_HAS_RANGE_FOR