core_func_geometric.cpp 1.4 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970
  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2011 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
  3. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. // Created : 2011-01-15
  5. // Updated : 2011-11-14
  6. // Licence : This source is under MIT licence
  7. // File : test/gtx/func_geometric.cpp
  8. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. #include <glm/glm.hpp>
  10. int test_reflect()
  11. {
  12. int Error = 0;
  13. {
  14. glm::vec2 A(1.0f, 0.0f);
  15. glm::vec2 B(0.0f, 1.0f);
  16. glm::vec2 C = glm::reflect(A, B);
  17. Error += C == glm::vec2(-1.0, 0.0) ? 0 : 1;
  18. }
  19. {
  20. glm::dvec2 A(1.0f, 0.0f);
  21. glm::dvec2 B(0.0f, 1.0f);
  22. glm::dvec2 C = glm::reflect(A, B);
  23. Error += C == glm::dvec2(-1.0, 0.0) ? 0 : 1;
  24. }
  25. return Error;
  26. }
  27. int test_refract()
  28. {
  29. int Error = 0;
  30. {
  31. float A(1.0f);
  32. float B(1.0f);
  33. float C = glm::refract(A, B, 0.5f);
  34. Error += C == 1.0f ? 0 : 1;
  35. }
  36. {
  37. glm::vec2 A(1.0f, 0.0f);
  38. glm::vec2 B(0.0f, 1.0f);
  39. glm::vec2 C = glm::refract(A, B, 0.5f);
  40. Error += C == glm::vec2(-1.0, 0.0) ? 0 : 1;
  41. }
  42. {
  43. glm::dvec2 A(1.0f, 0.0f);
  44. glm::dvec2 B(0.0f, 1.0f);
  45. glm::dvec2 C = glm::refract(A, B, 0.5);
  46. Error += C == glm::dvec2(-1.0, 0.0) ? 0 : 1;
  47. }
  48. return Error;
  49. }
  50. int main()
  51. {
  52. int Error(0);
  53. Error += test_reflect();
  54. Error += test_refract();
  55. return Error;
  56. }