core_func_exponential.cpp 1.1 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344
  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2013 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
  3. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. // Created : 2011-01-15
  5. // Updated : 2011-09-13
  6. // Licence : This source is under MIT licence
  7. // File : test/core/func_exponential.cpp
  8. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. #include <glm/common.hpp>
  10. #include <glm/exponential.hpp>
  11. #include <glm/gtc/ulp.hpp>
  12. namespace inversesqrt
  13. {
  14. int test()
  15. {
  16. int Error(0);
  17. glm::uint ulp(0);
  18. float diff(0.0f);
  19. for(float f = 0.001f; f < 10.f; f *= 1.001f)
  20. {
  21. glm::lowp_fvec1 lowp_v = glm::inversesqrt(glm::lowp_fvec1(f));
  22. float defaultp_v = glm::inversesqrt(f);
  23. ulp = glm::max(glm::float_distance(lowp_v.x, defaultp_v), ulp);
  24. diff = glm::abs(lowp_v.x - defaultp_v);
  25. }
  26. return Error;
  27. }
  28. }//namespace inversesqrt
  29. int main()
  30. {
  31. int Error(0);
  32. Error += inversesqrt::test();
  33. return Error;
  34. }