core_func_geometric.cpp 1.5 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172
  1. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // OpenGL Mathematics Copyright (c) 2005 - 2014 G-Truc Creation (www.g-truc.net)
  3. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  4. // Created : 2011-01-15
  5. // Updated : 2011-11-14
  6. // Licence : This source is under MIT licence
  7. // File : test/core/func_geometric.cpp
  8. ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  9. #define GLM_FORCE_RADIANS
  10. #include <glm/geometric.hpp>
  11. #include <glm/gtc/epsilon.hpp>
  12. int test_reflect()
  13. {
  14. int Error = 0;
  15. {
  16. glm::vec2 A(1.0f,-1.0f);
  17. glm::vec2 B(0.0f, 1.0f);
  18. glm::vec2 C = glm::reflect(A, B);
  19. Error += C == glm::vec2(1.0, 1.0) ? 0 : 1;
  20. }
  21. {
  22. glm::dvec2 A(1.0f,-1.0f);
  23. glm::dvec2 B(0.0f, 1.0f);
  24. glm::dvec2 C = glm::reflect(A, B);
  25. Error += C == glm::dvec2(1.0, 1.0) ? 0 : 1;
  26. }
  27. return Error;
  28. }
  29. int test_refract()
  30. {
  31. int Error = 0;
  32. {
  33. float A(-1.0f);
  34. float B(1.0f);
  35. float C = glm::refract(A, B, 0.5f);
  36. Error += C == -1.0f ? 0 : 1;
  37. }
  38. {
  39. glm::vec2 A(0.0f,-1.0f);
  40. glm::vec2 B(0.0f, 1.0f);
  41. glm::vec2 C = glm::refract(A, B, 0.5f);
  42. Error += glm::all(glm::epsilonEqual(C, glm::vec2(0.0, -1.0), 0.0001f)) ? 0 : 1;
  43. }
  44. {
  45. glm::dvec2 A(0.0f,-1.0f);
  46. glm::dvec2 B(0.0f, 1.0f);
  47. glm::dvec2 C = glm::refract(A, B, 0.5);
  48. Error += C == glm::dvec2(0.0, -1.0) ? 0 : 1;
  49. }
  50. return Error;
  51. }
  52. int main()
  53. {
  54. int Error(0);
  55. Error += test_reflect();
  56. Error += test_refract();
  57. return Error;
  58. }