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+ 1 - 1
include/igl/active_set.cpp

@@ -223,7 +223,7 @@ IGL_INLINE igl::SolverStatus igl::active_set(
     }
     }
     //cout<<matlab_format((known_i.array()+1).eval(),"known_i")<<endl;
     //cout<<matlab_format((known_i.array()+1).eval(),"known_i")<<endl;
     // PREPARE EQUALITY CONSTRAINTS
     // PREPARE EQUALITY CONSTRAINTS
-    VectorXi as_ieq_list(as_ieq_count,1);
+    Eigen::Matrix<typename DerivedY::Scalar, Eigen::Dynamic, 1> as_ieq_list(as_ieq_count,1);
     // Gather active constraints and resp. rhss
     // Gather active constraints and resp. rhss
     DerivedBeq Beq_i;
     DerivedBeq Beq_i;
     Beq_i.resize(Beq.rows()+as_ieq_count,1);
     Beq_i.resize(Beq.rows()+as_ieq_count,1);

+ 2 - 2
include/igl/bfs.cpp

@@ -59,7 +59,7 @@ template <
   typename DType,
   typename DType,
   typename PType>
   typename PType>
 IGL_INLINE void igl::bfs(
 IGL_INLINE void igl::bfs(
-  const Eigen::SparseMatrix<AType> & A,
+  const AType & A,
   const size_t s,
   const size_t s,
   std::vector<DType> & D,
   std::vector<DType> & D,
   std::vector<PType> & P)
   std::vector<PType> & P)
@@ -83,7 +83,7 @@ IGL_INLINE void igl::bfs(
     D.push_back(f);
     D.push_back(f);
     P[f] = p;
     P[f] = p;
     seen[f] = true;
     seen[f] = true;
-    for(typename Eigen::SparseMatrix<AType>::InnerIterator it (A,f); it; ++it)
+    for(typename AType::InnerIterator it (A,f); it; ++it)
     {
     {
       if(it.value()) Q.push({it.index(),f});
       if(it.value()) Q.push({it.index(),f});
     }
     }

+ 1 - 1
include/igl/bfs.h

@@ -42,7 +42,7 @@ namespace igl
     typename DType,
     typename DType,
     typename PType>
     typename PType>
   IGL_INLINE void bfs(
   IGL_INLINE void bfs(
-    const Eigen::SparseMatrix<AType> & A,
+    const AType & A,
     const size_t s,
     const size_t s,
     std::vector<DType> & D,
     std::vector<DType> & D,
     std::vector<PType> & P);
     std::vector<PType> & P);

+ 7 - 7
include/igl/bfs_orient.cpp

@@ -12,13 +12,13 @@
 
 
 template <typename DerivedF, typename DerivedFF, typename DerivedC>
 template <typename DerivedF, typename DerivedFF, typename DerivedC>
 IGL_INLINE void igl::bfs_orient(
 IGL_INLINE void igl::bfs_orient(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF> & FF,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF> & FF,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
 {
 {
   using namespace Eigen;
   using namespace Eigen;
   using namespace std;
   using namespace std;
-  SparseMatrix<int> A;
+  SparseMatrix<typename DerivedF::Scalar> A;
   orientable_patches(F,C,A);
   orientable_patches(F,C,A);
 
 
   // number of faces
   // number of faces
@@ -30,7 +30,7 @@ IGL_INLINE void igl::bfs_orient(
   // Edge sets
   // Edge sets
   const int ES[3][2] = {{1,2},{2,0},{0,1}};
   const int ES[3][2] = {{1,2},{2,0},{0,1}};
 
 
-  if(&FF != &F)
+  if(((void*)&FF) != ((void*)&F))
   {
   {
     FF = F;
     FF = F;
   }
   }
@@ -38,7 +38,7 @@ IGL_INLINE void igl::bfs_orient(
 #pragma omp parallel for
 #pragma omp parallel for
   for(int c = 0;c<num_cc;c++)
   for(int c = 0;c<num_cc;c++)
   {
   {
-    queue<int> Q;
+    queue<typename DerivedF::Scalar> Q;
     // find first member of patch c
     // find first member of patch c
     for(int f = 0;f<FF.rows();f++)
     for(int f = 0;f<FF.rows();f++)
     {
     {
@@ -51,7 +51,7 @@ IGL_INLINE void igl::bfs_orient(
     assert(!Q.empty());
     assert(!Q.empty());
     while(!Q.empty())
     while(!Q.empty())
     {
     {
-      const int f = Q.front();
+      const typename DerivedF::Scalar f = Q.front();
       Q.pop();
       Q.pop();
       if(seen(f) > 0)
       if(seen(f) > 0)
       {
       {
@@ -59,7 +59,7 @@ IGL_INLINE void igl::bfs_orient(
       }
       }
       seen(f)++;
       seen(f)++;
       // loop over neighbors of f
       // loop over neighbors of f
-      for(typename SparseMatrix<int>::InnerIterator it (A,f); it; ++it)
+      for(typename SparseMatrix<typename DerivedF::Scalar>::InnerIterator it (A,f); it; ++it)
       {
       {
         // might be some lingering zeros, and skip self-adjacency
         // might be some lingering zeros, and skip self-adjacency
         if(it.value() != 0 && it.row() != f)
         if(it.value() != 0 && it.row() != f)
@@ -96,5 +96,5 @@ IGL_INLINE void igl::bfs_orient(
 
 
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
-template void igl::bfs_orient<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::bfs_orient<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 #endif
 #endif

+ 2 - 2
include/igl/bfs_orient.h

@@ -25,10 +25,10 @@ namespace igl
   //
   //
   template <typename DerivedF, typename DerivedFF, typename DerivedC>
   template <typename DerivedF, typename DerivedFF, typename DerivedC>
   IGL_INLINE void bfs_orient(
   IGL_INLINE void bfs_orient(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF> & FF,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF> & FF,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C);
-};
+}
 #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
 #  include "bfs_orient.cpp"
 #  include "bfs_orient.cpp"
 #endif
 #endif

+ 2 - 1
include/igl/colon.cpp

@@ -17,7 +17,7 @@ IGL_INLINE void igl::colon(
   const H hi,
   const H hi,
   Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,1> & I)
   Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,1> & I)
 {
 {
-  const int size = ((hi-low)/step)+1;
+  const H size = ((hi-low)/step)+1;
   I = igl::LinSpaced<Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,1> >(size,low,low+step*(size-1));
   I = igl::LinSpaced<Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,1> >(size,low,low+step*(size-1));
 }
 }
 
 
@@ -47,6 +47,7 @@ template Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> igl::colon<int,int,int>(int, int);
 template Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> igl::colon<int,int,long>(int,long);
 template Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> igl::colon<int,int,long>(int,long);
 template Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> igl::colon<int,int,long long int>(int,long long int);
 template Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> igl::colon<int,int,long long int>(int,long long int);
 template Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> igl::colon<double, double, double>(double, double);
 template Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> igl::colon<double, double, double>(double, double);
+template void igl::colon<int, long, double>(int, long, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
 // generated by autoexplicit.sh
 // generated by autoexplicit.sh
 template void igl::colon<int, long, int, int>(int, long, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
 template void igl::colon<int, long, int, int>(int, long, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
 template void igl::colon<int, int, long, int>(int, int, long, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
 template void igl::colon<int, int, long, int>(int, int, long, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);

+ 1 - 0
include/igl/cross.cpp

@@ -42,4 +42,5 @@ IGL_INLINE void igl::cross(
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 template void igl::cross<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::cross<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::cross<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::cross<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, 1, 3, 1, 1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::cross<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 #endif
 #endif

+ 8 - 6
include/igl/directed_edge_parents.cpp

@@ -14,21 +14,23 @@
 
 
 template <typename DerivedE, typename DerivedP>
 template <typename DerivedE, typename DerivedP>
 IGL_INLINE void igl::directed_edge_parents(
 IGL_INLINE void igl::directed_edge_parents(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedE> & E,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedE> & E,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedP> & P)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedP> & P)
 {
 {
   using namespace Eigen;
   using namespace Eigen;
   using namespace std;
   using namespace std;
-  VectorXi I = VectorXi::Constant(E.maxCoeff()+1,1,-1);
+  typedef Eigen::Matrix<typename DerivedE::Scalar, Eigen::Dynamic, 1> VectorT;
+
+  VectorT I = VectorT::Constant(E.maxCoeff()+1,1,-1);
   //I(E.col(1)) = 0:E.rows()-1
   //I(E.col(1)) = 0:E.rows()-1
-  slice_into(colon<int>(0,E.rows()-1),E.col(1).eval(),I);
-  VectorXi roots,_;
+  slice_into(colon<typename DerivedE::Scalar>(0, E.rows()-1), E.col(1).eval(), I);
+  VectorT roots,_;
   setdiff(E.col(0).eval(),E.col(1).eval(),roots,_);
   setdiff(E.col(0).eval(),E.col(1).eval(),roots,_);
-  std::for_each(roots.data(),roots.data()+roots.size(),[&](int r){I(r)=-1;});
+  std::for_each(roots.data(),roots.data()+roots.size(),[&](typename VectorT::Scalar r){I(r)=-1;});
   slice(I,E.col(0).eval(),P);
   slice(I,E.col(0).eval(),P);
 }
 }
 
 
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
-template void igl::directed_edge_parents<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::directed_edge_parents<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 #endif
 #endif

+ 1 - 1
include/igl/directed_edge_parents.h

@@ -22,7 +22,7 @@ namespace igl
   //
   //
   template <typename DerivedE, typename DerivedP>
   template <typename DerivedE, typename DerivedP>
   IGL_INLINE void directed_edge_parents(
   IGL_INLINE void directed_edge_parents(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedE> & E,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedE> & E,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedP> & P);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedP> & P);
 }
 }
 
 

+ 20 - 20
include/igl/edge_topology.cpp

@@ -9,24 +9,24 @@
 #include "is_edge_manifold.h"
 #include "is_edge_manifold.h"
 #include <algorithm>
 #include <algorithm>
 
 
-template<typename DerivedV, typename DerivedF>
+template<typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedE>
 IGL_INLINE void igl::edge_topology(
 IGL_INLINE void igl::edge_topology(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
-  Eigen::MatrixXi& EV,
-  Eigen::MatrixXi& FE,
-  Eigen::MatrixXi& EF)
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
+  Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>& EV,
+  Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>& FE,
+  Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>& EF)
 {
 {
   // Only needs to be edge-manifold
   // Only needs to be edge-manifold
   if (V.rows() ==0 || F.rows()==0)
   if (V.rows() ==0 || F.rows()==0)
   {
   {
-    EV = Eigen::MatrixXi::Constant(0,2,-1);
-    FE = Eigen::MatrixXi::Constant(0,3,-1);
-    EF = Eigen::MatrixXi::Constant(0,2,-1);
+    EV = Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>::Constant(0,2,-1);
+    FE = Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>::Constant(0,3,-1);
+    EF = Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>::Constant(0,2,-1);
     return;
     return;
   }
   }
   assert(igl::is_edge_manifold(F));
   assert(igl::is_edge_manifold(F));
-  std::vector<std::vector<int> > ETT;
+  std::vector<std::vector<typename DerivedE::Scalar> > ETT;
   for(int f=0;f<F.rows();++f)
   for(int f=0;f<F.rows();++f)
     for (int i=0;i<3;++i)
     for (int i=0;i<3;++i)
     {
     {
@@ -34,7 +34,7 @@ IGL_INLINE void igl::edge_topology(
       int v1 = F(f,i);
       int v1 = F(f,i);
       int v2 = F(f,(i+1)%3);
       int v2 = F(f,(i+1)%3);
       if (v1 > v2) std::swap(v1,v2);
       if (v1 > v2) std::swap(v1,v2);
-      std::vector<int> r(4);
+      std::vector<typename DerivedE::Scalar> r(4);
       r[0] = v1; r[1] = v2;
       r[0] = v1; r[1] = v2;
       r[2] = f;  r[3] = i;
       r[2] = f;  r[3] = i;
       ETT.push_back(r);
       ETT.push_back(r);
@@ -47,9 +47,9 @@ IGL_INLINE void igl::edge_topology(
     if (!((ETT[i][0] == ETT[i+1][0]) && (ETT[i][1] == ETT[i+1][1])))
     if (!((ETT[i][0] == ETT[i+1][0]) && (ETT[i][1] == ETT[i+1][1])))
       ++En;
       ++En;
 
 
-  EV = Eigen::MatrixXi::Constant((int)(En),2,-1);
-  FE = Eigen::MatrixXi::Constant((int)(F.rows()),3,-1);
-  EF = Eigen::MatrixXi::Constant((int)(En),2,-1);
+  EV = DerivedE::Constant((int)(En),2,-1);
+  FE = DerivedE::Constant((int)(F.rows()),3,-1);
+  EF = DerivedE::Constant((int)(En),2,-1);
   En = 0;
   En = 0;
 
 
   for(unsigned i=0;i<ETT.size();++i)
   for(unsigned i=0;i<ETT.size();++i)
@@ -59,7 +59,7 @@ IGL_INLINE void igl::edge_topology(
         )
         )
     {
     {
       // Border edge
       // Border edge
-      std::vector<int>& r1 = ETT[i];
+      std::vector<typename DerivedE::Scalar>& r1 = ETT[i];
       EV(En,0)     = r1[0];
       EV(En,0)     = r1[0];
       EV(En,1)     = r1[1];
       EV(En,1)     = r1[1];
       EF(En,0)    = r1[2];
       EF(En,0)    = r1[2];
@@ -67,8 +67,8 @@ IGL_INLINE void igl::edge_topology(
     }
     }
     else
     else
     {
     {
-      std::vector<int>& r1 = ETT[i];
-      std::vector<int>& r2 = ETT[i+1];
+      std::vector<typename DerivedE::Scalar>& r1 = ETT[i];
+      std::vector<typename DerivedE::Scalar>& r2 = ETT[i+1];
       EV(En,0)     = r1[0];
       EV(En,0)     = r1[0];
       EV(En,1)     = r1[1];
       EV(En,1)     = r1[1];
       EF(En,0)    = r1[2];
       EF(En,0)    = r1[2];
@@ -84,7 +84,7 @@ IGL_INLINE void igl::edge_topology(
   // the first one is the face on the left of the edge
   // the first one is the face on the left of the edge
   for(unsigned i=0; i<EF.rows(); ++i)
   for(unsigned i=0; i<EF.rows(); ++i)
   {
   {
-    int fid = EF(i,0);
+    typename DerivedE::Scalar fid = EF(i,0);
     bool flip = true;
     bool flip = true;
     // search for edge EV.row(i)
     // search for edge EV.row(i)
     for (unsigned j=0; j<3; ++j)
     for (unsigned j=0; j<3; ++j)
@@ -105,6 +105,6 @@ IGL_INLINE void igl::edge_topology(
 
 
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
-template void igl::edge_topology<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::edge_topology<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
+template void igl::edge_topology<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>&);
+template void igl::edge_topology<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>&);
 #endif
 #endif

+ 6 - 6
include/igl/edge_topology.h

@@ -34,13 +34,13 @@ namespace igl
   //   - FE uses non-standard and ambiguous order: FE(f,c) is merely an edge
   //   - FE uses non-standard and ambiguous order: FE(f,c) is merely an edge
   //     incident on corner c of face f. In contrast, edge_flaps's EMAP(f,c)
   //     incident on corner c of face f. In contrast, edge_flaps's EMAP(f,c)
   //     reveals the edge _opposite_ corner c of face f
   //     reveals the edge _opposite_ corner c of face f
-template <typename DerivedV, typename DerivedF>
+template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedE>
   IGL_INLINE void edge_topology(
   IGL_INLINE void edge_topology(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F, 
-    Eigen::MatrixXi& EV, 
-    Eigen::MatrixXi& FE, 
-    Eigen::MatrixXi& EF);
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F, 
+    Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>& EV, 
+    Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>& FE, 
+    Eigen::PlainObjectBase<DerivedE>& EF);
 }
 }
 
 
 #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY

+ 2 - 2
include/igl/facet_components.cpp

@@ -11,7 +11,7 @@
 #include <queue>
 #include <queue>
 template <typename DerivedF, typename DerivedC>
 template <typename DerivedF, typename DerivedC>
 IGL_INLINE void igl::facet_components(
 IGL_INLINE void igl::facet_components(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
 {
 {
   using namespace std;
   using namespace std;
@@ -88,7 +88,7 @@ IGL_INLINE void igl::facet_components(
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
 template void igl::facet_components<long, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<std::vector<std::vector<long, std::allocator<long> >, std::allocator<std::vector<long, std::allocator<long> > > >, std::allocator<std::vector<std::vector<long, std::allocator<long> >, std::allocator<std::vector<long, std::allocator<long> > > > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 template void igl::facet_components<long, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<std::vector<std::vector<long, std::allocator<long> >, std::allocator<std::vector<long, std::allocator<long> > > >, std::allocator<std::vector<std::vector<long, std::allocator<long> >, std::allocator<std::vector<long, std::allocator<long> > > > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 template void igl::facet_components<int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >, std::allocator<std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 template void igl::facet_components<int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(std::vector<std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > >, std::allocator<std::vector<std::vector<int, std::allocator<int> >, std::allocator<std::vector<int, std::allocator<int> > > > > > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::facet_components<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::facet_components<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 #ifdef WIN32
 #ifdef WIN32
 template void igl::facet_components<__int64,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> >(class std::vector<class std::vector<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> >,class std::allocator<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > > >,class std::allocator<class std::vector<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> >,class std::allocator<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > > > > > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &);
 template void igl::facet_components<__int64,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1>,class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> >(class std::vector<class std::vector<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> >,class std::allocator<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > > >,class std::allocator<class std::vector<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> >,class std::allocator<class std::vector<__int64,class std::allocator<__int64> > > > > > const &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &,class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64,-1,1,0,-1,1> > &);
 #endif
 #endif

+ 1 - 1
include/igl/facet_components.h

@@ -22,7 +22,7 @@ namespace igl
   //   C  #F list of connected component ids
   //   C  #F list of connected component ids
   template <typename DerivedF, typename DerivedC>
   template <typename DerivedF, typename DerivedC>
   IGL_INLINE void facet_components(
   IGL_INLINE void facet_components(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C);
 
 
   // Compute connected components of facets based on edge-edge adjacency.
   // Compute connected components of facets based on edge-edge adjacency.

+ 4 - 4
include/igl/gaussian_curvature.cpp

@@ -11,8 +11,8 @@
 #include <iostream>
 #include <iostream>
 template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedK>
 template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedK>
 IGL_INLINE void igl::gaussian_curvature(
 IGL_INLINE void igl::gaussian_curvature(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedK> & K)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedK> & K)
 {
 {
   using namespace Eigen;
   using namespace Eigen;
@@ -51,6 +51,6 @@ IGL_INLINE void igl::gaussian_curvature(
 
 
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
-template void igl::gaussian_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::gaussian_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::gaussian_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::gaussian_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 #endif
 #endif

+ 2 - 2
include/igl/gaussian_curvature.h

@@ -22,8 +22,8 @@ namespace igl
   //
   //
   template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedK>
   template <typename DerivedV, typename DerivedF, typename DerivedK>
   IGL_INLINE void gaussian_curvature(
   IGL_INLINE void gaussian_curvature(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedK> & K);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedK> & K);
 }
 }
 
 

+ 2 - 2
include/igl/massmatrix.cpp

@@ -48,8 +48,8 @@ IGL_INLINE void igl::massmatrix(
     return massmatrix_intrinsic(l,F,type,M);
     return massmatrix_intrinsic(l,F,type,M);
   }else if(simplex_size == 4)
   }else if(simplex_size == 4)
   {
   {
-    Matrix<int,Dynamic,1> MI;
-    Matrix<int,Dynamic,1> MJ;
+    Matrix<typename DerivedF::Scalar,Dynamic,1> MI;
+    Matrix<typename DerivedF::Scalar,Dynamic,1> MJ;
     Matrix<Scalar,Dynamic,1> MV;
     Matrix<Scalar,Dynamic,1> MV;
     assert(V.cols() == 3);
     assert(V.cols() == 3);
     assert(eff_type == MASSMATRIX_TYPE_BARYCENTRIC);
     assert(eff_type == MASSMATRIX_TYPE_BARYCENTRIC);

+ 2 - 2
include/igl/massmatrix_intrinsic.cpp

@@ -47,8 +47,8 @@ IGL_INLINE void igl::massmatrix_intrinsic(
   assert(F.cols() == 3 && "only triangles supported");
   assert(F.cols() == 3 && "only triangles supported");
   Matrix<Scalar,Dynamic,1> dblA;
   Matrix<Scalar,Dynamic,1> dblA;
   doublearea(l,0.,dblA);
   doublearea(l,0.,dblA);
-  Matrix<int,Dynamic,1> MI;
-  Matrix<int,Dynamic,1> MJ;
+  Matrix<typename DerivedF::Scalar,Dynamic,1> MI;
+  Matrix<typename DerivedF::Scalar,Dynamic,1> MJ;
   Matrix<Scalar,Dynamic,1> MV;
   Matrix<Scalar,Dynamic,1> MV;
 
 
   switch(eff_type)
   switch(eff_type)

+ 5 - 5
include/igl/orientable_patches.cpp

@@ -14,7 +14,7 @@
 
 
 template <typename DerivedF, typename DerivedC, typename AScalar>
 template <typename DerivedF, typename DerivedC, typename AScalar>
 IGL_INLINE void igl::orientable_patches(
 IGL_INLINE void igl::orientable_patches(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
   Eigen::SparseMatrix<AScalar> & A)
   Eigen::SparseMatrix<AScalar> & A)
 {
 {
@@ -27,7 +27,7 @@ IGL_INLINE void igl::orientable_patches(
   // List of all "half"-edges: 3*#F by 2
   // List of all "half"-edges: 3*#F by 2
   Matrix<typename DerivedF::Scalar, Dynamic, 2> allE,sortallE,uE;
   Matrix<typename DerivedF::Scalar, Dynamic, 2> allE,sortallE,uE;
   allE.resize(F.rows()*3,2);
   allE.resize(F.rows()*3,2);
-  Matrix<int,Dynamic,2> IX;
+  Matrix<typename DerivedF::Scalar,Dynamic,2> IX;
   VectorXi IA,IC;
   VectorXi IA,IC;
   allE.block(0*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(1);
   allE.block(0*F.rows(),0,F.rows(),1) = F.col(1);
   allE.block(0*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(2);
   allE.block(0*F.rows(),1,F.rows(),1) = F.col(2);
@@ -91,7 +91,7 @@ IGL_INLINE void igl::orientable_patches(
 
 
 template <typename DerivedF, typename DerivedC>
 template <typename DerivedF, typename DerivedC>
 IGL_INLINE void igl::orientable_patches(
 IGL_INLINE void igl::orientable_patches(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
 {
 {
   Eigen::SparseMatrix<typename DerivedF::Scalar> A;
   Eigen::SparseMatrix<typename DerivedF::Scalar> A;
@@ -100,6 +100,6 @@ IGL_INLINE void igl::orientable_patches(
 
 
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
-template void igl::orientable_patches<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, int>(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
-template void igl::orientable_patches<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::orientable_patches<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, int>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
+template void igl::orientable_patches<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 #endif
 #endif

+ 2 - 2
include/igl/orientable_patches.h

@@ -27,12 +27,12 @@ namespace igl
   // 
   // 
   template <typename DerivedF, typename DerivedC, typename AScalar>
   template <typename DerivedF, typename DerivedC, typename AScalar>
   IGL_INLINE void orientable_patches(
   IGL_INLINE void orientable_patches(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
     Eigen::SparseMatrix<AScalar> & A);
     Eigen::SparseMatrix<AScalar> & A);
   template <typename DerivedF, typename DerivedC>
   template <typename DerivedF, typename DerivedC>
   IGL_INLINE void orientable_patches(
   IGL_INLINE void orientable_patches(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C);
 };
 };
 #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY

+ 8 - 8
include/igl/principal_curvature.cpp

@@ -777,8 +777,8 @@ template <
   typename DerivedPV2,
   typename DerivedPV2,
   typename Index>
   typename Index>
 IGL_INLINE void igl::principal_curvature(
 IGL_INLINE void igl::principal_curvature(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD1>& PD1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD1>& PD1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD2>& PD2,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD2>& PD2,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPV1>& PV1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPV1>& PV1,
@@ -862,8 +862,8 @@ template <
   typename DerivedPV1,
   typename DerivedPV1,
   typename DerivedPV2>
   typename DerivedPV2>
 IGL_INLINE void igl::principal_curvature(
 IGL_INLINE void igl::principal_curvature(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD1>& PD1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD1>& PD1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD2>& PD2,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD2>& PD2,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPV1>& PV1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPV1>& PV1,
@@ -929,8 +929,8 @@ IGL_INLINE void igl::principal_curvature(
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
 // generated by autoexplicit.sh
 // generated by autoexplicit.sh
-template void igl::principal_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, unsigned int, bool);
-template void igl::principal_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, unsigned int, bool);
-template void igl::principal_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, unsigned int, bool);
-template void igl::principal_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, int>(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<int, std::allocator<int> >&, unsigned int, bool);
+template void igl::principal_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, unsigned int, bool);
+template void igl::principal_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, unsigned int, bool);
+template void igl::principal_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, unsigned int, bool);
+template void igl::principal_curvature<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, int>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&, std::vector<int, std::allocator<int> >&, unsigned int, bool);
 #endif
 #endif

+ 4 - 4
include/igl/principal_curvature.h

@@ -55,8 +55,8 @@ template <
   typename DerivedPV1,
   typename DerivedPV1,
   typename DerivedPV2>
   typename DerivedPV2>
 IGL_INLINE void principal_curvature(
 IGL_INLINE void principal_curvature(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD1>& PD1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD1>& PD1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD2>& PD2,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD2>& PD2,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPV1>& PV1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPV1>& PV1,
@@ -73,8 +73,8 @@ template <
   typename DerivedPV2,
   typename DerivedPV2,
   typename Index>
   typename Index>
 IGL_INLINE void principal_curvature(
 IGL_INLINE void principal_curvature(
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedV>& V,
-  const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& F,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedV>& V,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& F,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD1>& PD1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD1>& PD1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD2>& PD2,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPD2>& PD2,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPV1>& PV1,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedPV1>& PV1,

+ 1 - 1
include/igl/ramer_douglas_peucker.cpp

@@ -110,7 +110,7 @@ IGL_INLINE void igl::ramer_douglas_peucker(
   // Find index in original list of "start" vertices
   // Find index in original list of "start" vertices
   slice(J,B,s);
   slice(J,B,s);
   // Find index in original list of "destination" vertices
   // Find index in original list of "destination" vertices
-  slice(J,(B.array()+1).eval(),d);
+  slice(J,(B.array()+1).matrix().eval(),d);
   // Parameter between start and destination is linear in arc-length
   // Parameter between start and destination is linear in arc-length
   VectorXS Ts,Td;
   VectorXS Ts,Td;
   slice(T,s,Ts);
   slice(T,s,Ts);

+ 1 - 1
include/igl/remove_duplicate_vertices.cpp

@@ -29,7 +29,7 @@ IGL_INLINE void igl::remove_duplicate_vertices(
     DerivedV rV,rSV;
     DerivedV rV,rSV;
     round((V/(10.0*epsilon)).eval(),rV);
     round((V/(10.0*epsilon)).eval(),rV);
     unique_rows(rV,rSV,SVI,SVJ);
     unique_rows(rV,rSV,SVI,SVJ);
-    slice(V,SVI,colon<int>(0,V.cols()-1),SV);
+    slice(V,SVI,colon<typename DerivedSVI::Scalar>(0,V.cols()-1),SV);
   }else
   }else
   {
   {
     unique_rows(V,SV,SVI,SVJ);
     unique_rows(V,SV,SVI,SVJ);

+ 12 - 12
include/igl/scaf.cpp

@@ -381,7 +381,7 @@ void buildRhs(const Eigen::VectorXd &sqrt_M,
   }
   }
 }
 }
 
 
-void get_complement(const Eigen::VectorXi &bnd_ids, int v_n, Eigen::ArrayXi &unknown_ids)
+void get_complement(const Eigen::VectorXi &bnd_ids, int v_n, Eigen::VectorXi &unknown_ids)
 { // get the complement of bnd_ids.
 { // get the complement of bnd_ids.
   int assign = 0, i = 0;
   int assign = 0, i = 0;
   for (int get = 0; i < v_n && get < bnd_ids.size(); i++)
   for (int get = 0; i < v_n && get < bnd_ids.size(); i++)
@@ -435,8 +435,8 @@ void build_surface_linear_system(const SCAFData &s, Eigen::SparseMatrix<double>
   {
   {
     MatrixXd bnd_pos;
     MatrixXd bnd_pos;
     igl::slice(s.w_uv, bnd_ids, 1, bnd_pos);
     igl::slice(s.w_uv, bnd_ids, 1, bnd_pos);
-    ArrayXi known_ids(bnd_ids.size() * dim);
-    ArrayXi unknown_ids((v_n - bnd_ids.rows()) * dim);
+    VectorXi known_ids(bnd_ids.size() * dim);
+    VectorXi unknown_ids((v_n - bnd_ids.rows()) * dim);
     get_complement(bnd_ids, v_n, unknown_ids);
     get_complement(bnd_ids, v_n, unknown_ids);
     VectorXd known_pos(bnd_ids.size() * dim);
     VectorXd known_pos(bnd_ids.size() * dim);
     for (int d = 0; d < dim; d++)
     for (int d = 0; d < dim; d++)
@@ -445,7 +445,7 @@ void build_surface_linear_system(const SCAFData &s, Eigen::SparseMatrix<double>
       known_ids.segment(d * n_b, n_b) = bnd_ids.array() + d * v_n;
       known_ids.segment(d * n_b, n_b) = bnd_ids.array() + d * v_n;
       known_pos.segment(d * n_b, n_b) = bnd_pos.col(d);
       known_pos.segment(d * n_b, n_b) = bnd_pos.col(d);
       unknown_ids.block(d * (v_n - n_b), 0, v_n - n_b, unknown_ids.cols()) =
       unknown_ids.block(d * (v_n - n_b), 0, v_n - n_b, unknown_ids.cols()) =
-          unknown_ids.topRows(v_n - n_b) + d * v_n;
+          unknown_ids.topRows(v_n - n_b).array() + d * v_n;
     }
     }
 
 
     Eigen::SparseMatrix<double> Au, Ae;
     Eigen::SparseMatrix<double> Au, Ae;
@@ -497,8 +497,8 @@ void build_scaffold_linear_system(const SCAFData &s, Eigen::SparseMatrix<double>
   MatrixXd bnd_pos;
   MatrixXd bnd_pos;
   igl::slice(s.w_uv, bnd_ids, 1, bnd_pos);
   igl::slice(s.w_uv, bnd_ids, 1, bnd_pos);
 
 
-  ArrayXi known_ids(bnd_ids.size() * dim);
-  ArrayXi unknown_ids((v_n - bnd_ids.rows()) * dim);
+  VectorXi known_ids(bnd_ids.size() * dim);
+  VectorXi unknown_ids((v_n - bnd_ids.rows()) * dim);
 
 
   get_complement(bnd_ids, v_n, unknown_ids);
   get_complement(bnd_ids, v_n, unknown_ids);
 
 
@@ -509,7 +509,7 @@ void build_scaffold_linear_system(const SCAFData &s, Eigen::SparseMatrix<double>
     known_ids.segment(d * n_b, n_b) = bnd_ids.array() + d * v_n;
     known_ids.segment(d * n_b, n_b) = bnd_ids.array() + d * v_n;
     known_pos.segment(d * n_b, n_b) = bnd_pos.col(d);
     known_pos.segment(d * n_b, n_b) = bnd_pos.col(d);
     unknown_ids.block(d * (v_n - n_b), 0, v_n - n_b, unknown_ids.cols()) =
     unknown_ids.block(d * (v_n - n_b), 0, v_n - n_b, unknown_ids.cols()) =
-        unknown_ids.topRows(v_n - n_b) + d * v_n;
+        unknown_ids.topRows(v_n - n_b).array() + d * v_n;
   }
   }
   Eigen::VectorXd sqrt_M = s.s_M.array().sqrt();
   Eigen::VectorXd sqrt_M = s.s_M.array().sqrt();
 
 
@@ -545,8 +545,8 @@ void solve_weighted_arap(SCAFData &s, Eigen::MatrixXd &uv)
   MatrixXd bnd_pos;
   MatrixXd bnd_pos;
   igl::slice(s.w_uv, bnd_ids, 1, bnd_pos);
   igl::slice(s.w_uv, bnd_ids, 1, bnd_pos);
 
 
-  ArrayXi known_ids(bnd_n * dim);
-  ArrayXi unknown_ids((v_n - bnd_n) * dim);
+  Eigen::VectorXi known_ids(bnd_n * dim);
+  Eigen::VectorXi unknown_ids((v_n - bnd_n) * dim);
 
 
   get_complement(bnd_ids, v_n, unknown_ids);
   get_complement(bnd_ids, v_n, unknown_ids);
 
 
@@ -557,7 +557,7 @@ void solve_weighted_arap(SCAFData &s, Eigen::MatrixXd &uv)
     known_ids.segment(d * n_b, n_b) = bnd_ids.array() + d * v_n;
     known_ids.segment(d * n_b, n_b) = bnd_ids.array() + d * v_n;
     known_pos.segment(d * n_b, n_b) = bnd_pos.col(d);
     known_pos.segment(d * n_b, n_b) = bnd_pos.col(d);
     unknown_ids.block(d * (v_n - n_b), 0, v_n - n_b, unknown_ids.cols()) =
     unknown_ids.block(d * (v_n - n_b), 0, v_n - n_b, unknown_ids.cols()) =
-        unknown_ids.topRows(v_n - n_b) + d * v_n;
+        unknown_ids.topRows(v_n - n_b).array() + d * v_n;
   }
   }
 
 
   Eigen::SparseMatrix<double> L;
   Eigen::SparseMatrix<double> L;
@@ -588,8 +588,8 @@ void solve_weighted_arap(SCAFData &s, Eigen::MatrixXd &uv)
 
 
   SimplicialLDLT<Eigen::SparseMatrix<double>> solver;
   SimplicialLDLT<Eigen::SparseMatrix<double>> solver;
   unknown_Uc = solver.compute(L).solve(rhs);
   unknown_Uc = solver.compute(L).solve(rhs);
-  igl::slice_into(unknown_Uc, unknown_ids.matrix(), 1, Uc);
-  igl::slice_into(known_pos, known_ids.matrix(), 1, Uc);
+  igl::slice_into(unknown_Uc, unknown_ids, 1, Uc);
+  igl::slice_into(known_pos, known_ids, 1, Uc);
 
 
   uv = Map<Matrix<double, -1, -1, Eigen::ColMajor>>(Uc.data(), v_n, dim);
   uv = Map<Matrix<double, -1, -1, Eigen::ColMajor>>(Uc.data(), v_n, dim);
 }
 }

+ 72 - 143
include/igl/slice.cpp

@@ -11,11 +11,15 @@
 #include <vector>
 #include <vector>
 #include <unsupported/Eigen/SparseExtra>
 #include <unsupported/Eigen/SparseExtra>
 
 
-template <typename TX, typename TY>
-IGL_INLINE void igl::slice(
+template <
+  typename TX,
+  typename TY,
+  typename DerivedR,
+  typename DerivedC>
+  IGL_INLINE void igl::slice(
   const Eigen::SparseMatrix<TX>& X,
   const Eigen::SparseMatrix<TX>& X,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
   Eigen::SparseMatrix<TY>& Y)
   Eigen::SparseMatrix<TY>& Y)
 {
 {
 #if 1
 #if 1
@@ -37,13 +41,13 @@ IGL_INLINE void igl::slice(
   assert(C.maxCoeff() < xn);
   assert(C.maxCoeff() < xn);
 
 
   // Build reindexing maps for columns and rows, -1 means not in map
   // Build reindexing maps for columns and rows, -1 means not in map
-  std::vector<std::vector<int> > RI;
+  std::vector<std::vector<typename DerivedR::Scalar> > RI;
   RI.resize(xm);
   RI.resize(xm);
   for(int i = 0;i<ym;i++)
   for(int i = 0;i<ym;i++)
   {
   {
     RI[R(i)].push_back(i);
     RI[R(i)].push_back(i);
   }
   }
-  std::vector<std::vector<int> > CI;
+  std::vector<std::vector<typename DerivedC::Scalar> > CI;
   CI.resize(xn);
   CI.resize(xn);
   // initialize to -1
   // initialize to -1
   for(int i = 0;i<yn;i++)
   for(int i = 0;i<yn;i++)
@@ -61,7 +65,8 @@ IGL_INLINE void igl::slice(
     // Iterate over inside
     // Iterate over inside
     for(typename Eigen::SparseMatrix<TX>::InnerIterator it (X,k); it; ++it)
     for(typename Eigen::SparseMatrix<TX>::InnerIterator it (X,k); it; ++it)
     {
     {
-      std::vector<int>::iterator rit, cit;
+      typename std::vector<typename DerivedR::Scalar>::iterator rit;
+      typename std::vector<typename DerivedC::Scalar>::iterator cit;
       for(rit = RI[it.row()].begin();rit != RI[it.row()].end(); rit++)
       for(rit = RI[it.row()].begin();rit != RI[it.row()].end(); rit++)
       {
       {
         for(cit = CI[it.col()].begin();cit != CI[it.col()].end(); cit++)
         for(cit = CI[it.col()].begin();cit != CI[it.col()].end(); cit++)
@@ -137,7 +142,7 @@ IGL_INLINE void igl::slice(
 template <typename MatX, typename DerivedR, typename MatY>
 template <typename MatX, typename DerivedR, typename MatY>
 IGL_INLINE void igl::slice(
 IGL_INLINE void igl::slice(
   const MatX& X,
   const MatX& X,
-  const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
   const int dim,
   const int dim,
   MatY& Y)
   MatY& Y)
 {
 {
@@ -174,9 +179,9 @@ template <
   typename DerivedC,
   typename DerivedC,
   typename DerivedY>
   typename DerivedY>
 IGL_INLINE void igl::slice(
 IGL_INLINE void igl::slice(
-  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-  const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
-  const Eigen::DenseBase<DerivedC> & C,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
 {
 {
 #ifndef NDEBUG
 #ifndef NDEBUG
@@ -211,33 +216,33 @@ IGL_INLINE void igl::slice(
 }
 }
 
 
 
 
-template <typename DerivedX, typename DerivedY>
+template <typename DerivedX, typename DerivedY, typename DerivedR>
 IGL_INLINE void igl::slice(
 IGL_INLINE void igl::slice(
-  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
 {
 {
   // phony column indices
   // phony column indices
-  Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> C;
+  Eigen::Matrix<typename DerivedR::Scalar,Eigen::Dynamic,1> C;
   C.resize(1);
   C.resize(1);
   C(0) = 0;
   C(0) = 0;
   return igl::slice(X,R,C,Y);
   return igl::slice(X,R,C,Y);
 }
 }
 
 
-template <typename DerivedX>
+template <typename DerivedX, typename DerivedR>
 IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
 IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
-  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R)
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R)
 {
 {
   DerivedX Y;
   DerivedX Y;
   igl::slice(X,R,Y);
   igl::slice(X,R,Y);
   return Y;
   return Y;
 }
 }
 
 
-template <typename DerivedX>
+template <typename DerivedX, typename DerivedR>
 IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
 IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
-  const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedX>& X,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
   const int dim)
   const int dim)
 {
 {
   DerivedX Y;
   DerivedX Y;
@@ -246,128 +251,52 @@ IGL_INLINE DerivedX igl::slice(
 }
 }
 
 
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
-// Explicit template instantiation
-#if EIGEN_VERSION_AT_LEAST(3,3,0)
-#else
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::CwiseUnaryOp<Eigen::internal::scalar_multiple_op<double>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::CwiseUnaryOp<Eigen::internal::scalar_multiple_op<double>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-#endif
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
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-// generated by autoexplicit.sh
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-// generated by autoexplicit.sh
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-// generated by autoexplicit.sh
-template Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
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-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
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-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>&);
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-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
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-// generated by autoexplicit.sh
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-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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-template void igl::slice<Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Array<bool, -1, 3, 0, -1, 3>&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>&);
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-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Array<bool, -1, 1, 0, -1, 1>&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 2, 0, -1, 2>&);
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-// generated by autoexplicit.sh
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-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>&);
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-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
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-template Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
-template Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&);
-template Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::slice<std::complex<double>, std::complex<double> >(Eigen::SparseMatrix<std::complex<double>, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<std::complex<double>, 0, int>&);
-template Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int);
-template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
-template void igl::slice<double, double>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<int, int>(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&);
-template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> >&);
-template void igl::slice<unsigned int, unsigned int>(Eigen::SparseMatrix<unsigned int, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<unsigned int, 0, int>&);
-template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Array<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Array<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, -1, 1, true>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, -1, 1, true> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const, -1, 1, true>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const, -1, 1, true> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, 1, true>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::DenseBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, 1, true> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> &);
+template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> &);
+template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, -1, 1, true>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Block<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const, -1, 1, true>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
+template Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>> &);
+template void igl::slice<Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int>>(Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int> &);
+template Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 1, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 0, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<float, -1, 3, 1, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<float, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>>(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> &);
+template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>>>(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>>>(Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
 #ifdef WIN32
 #ifdef WIN32
-template void igl::slice<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>>>(class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1> const &, class Eigen::DenseBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
-template void igl::slice<class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>, class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>>(class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, class Eigen::DenseBase<class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, class Eigen::PlainObjectBase<class Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>>>(Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>, Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+#endif
+#if EIGEN_VERSION_AT_LEAST(3, 3, 7)
+#else
+template void igl::slice<Eigen::MatrixBase<Eigen::CwiseUnaryOp<Eigen::internal::scalar_multiple_op<double>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::CwiseUnaryOp<Eigen::internal::scalar_multiple_op<double>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> &);
 #endif
 #endif
+
+template void igl::slice<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>>(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>>>(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>> &);
+template void igl::slice<Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>>>(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>> const &, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>> const &, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 1, -1, 3>> &);
 #endif
 #endif

+ 21 - 19
include/igl/slice.h

@@ -25,11 +25,13 @@ namespace igl
   // See also: slice_mask
   // See also: slice_mask
   template <
   template <
     typename TX, 
     typename TX, 
-    typename TY>
+    typename TY,
+    typename DerivedR,
+    typename DerivedC>
   IGL_INLINE void slice(
   IGL_INLINE void slice(
     const Eigen::SparseMatrix<TX>& X,
     const Eigen::SparseMatrix<TX>& X,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
     Eigen::SparseMatrix<TY>& Y);
     Eigen::SparseMatrix<TY>& Y);
   // Wrapper to only slice in one direction
   // Wrapper to only slice in one direction
   //
   //
@@ -38,29 +40,29 @@ namespace igl
   //
   //
   // Note: For now this is just a cheap wrapper.
   // Note: For now this is just a cheap wrapper.
   template <
   template <
-    typename MatX, 
+    typename MatX,
     typename DerivedR,
     typename DerivedR,
     typename MatY>
     typename MatY>
   IGL_INLINE void slice(
   IGL_INLINE void slice(
     const MatX& X,
     const MatX& X,
-    const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
     const int dim,
     const int dim,
     MatY& Y);
     MatY& Y);
   template <
   template <
     typename DerivedX, 
     typename DerivedX, 
-    typename DerivedR, 
-    typename DerivedC, 
+    typename DerivedR,
+    typename DerivedC,
     typename DerivedY>
     typename DerivedY>
   IGL_INLINE void slice(
   IGL_INLINE void slice(
-    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-    const Eigen::DenseBase<DerivedR> & R,
-    const Eigen::DenseBase<DerivedC> & C,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
 
 
-  template <typename DerivedX, typename DerivedY>
+  template <typename DerivedX, typename DerivedY, typename DerivedR>
   IGL_INLINE void slice(
   IGL_INLINE void slice(
-    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
   // VectorXi Y = slice(X,R);
   // VectorXi Y = slice(X,R);
   //
   //
@@ -68,14 +70,14 @@ namespace igl
   // size as `DerivedX`. This will probably only work if DerivedX has Dynamic
   // size as `DerivedX`. This will probably only work if DerivedX has Dynamic
   // as it's non-trivial sizes or if the number of rows in R happens to equal
   // as it's non-trivial sizes or if the number of rows in R happens to equal
   // the number of rows in `DerivedX`.
   // the number of rows in `DerivedX`.
-  template <typename DerivedX>
+  template <typename DerivedX, typename DerivedR>
   IGL_INLINE DerivedX slice(
   IGL_INLINE DerivedX slice(
-    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R);
-  template <typename DerivedX>
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R);
+  template <typename DerivedX, typename DerivedR>
   IGL_INLINE DerivedX slice(
   IGL_INLINE DerivedX slice(
-    const Eigen::DenseBase<DerivedX>& X,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedX>& X,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
     const int dim);
     const int dim);
 
 
 }
 }

+ 47 - 38
include/igl/slice_into.cpp

@@ -12,11 +12,11 @@
 #include <iostream>
 #include <iostream>
 #include <unsupported/Eigen/SparseExtra>
 #include <unsupported/Eigen/SparseExtra>
 
 
-template <typename T>
+template <typename T, typename DerivedR, typename DerivedC>
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
   const Eigen::SparseMatrix<T>& X,
   const Eigen::SparseMatrix<T>& X,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
   Eigen::SparseMatrix<T>& Y)
   Eigen::SparseMatrix<T>& Y)
 {
 {
 
 
@@ -47,11 +47,11 @@ IGL_INLINE void igl::slice_into(
   Y = Eigen::SparseMatrix<T>(dyn_Y);
   Y = Eigen::SparseMatrix<T>(dyn_Y);
 }
 }
 
 
-template <typename DerivedX, typename DerivedY>
+template <typename DerivedX, typename DerivedY, typename DerivedR, typename DerivedC>
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
-  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
 {
 {
 
 
@@ -69,7 +69,7 @@ IGL_INLINE void igl::slice_into(
 #endif
 #endif
 
 
   // Build reindexing maps for columns and rows, -1 means not in map
   // Build reindexing maps for columns and rows, -1 means not in map
-  Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> RI;
+  Eigen::Matrix<typename DerivedR::Scalar,Eigen::Dynamic,1> RI;
   RI.resize(xm);
   RI.resize(xm);
   for(int i = 0;i<xm;i++)
   for(int i = 0;i<xm;i++)
   {
   {
@@ -80,14 +80,14 @@ IGL_INLINE void igl::slice_into(
   }
   }
 }
 }
 
 
-template <typename MatX, typename MatY>
+template <typename MatX, typename MatY, typename DerivedR>
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
-  const MatX& X,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
+  const MatX & X,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
   const int dim,
   const int dim,
   MatY& Y)
   MatY& Y)
 {
 {
-  Eigen::VectorXi C;
+  Eigen::Matrix<typename MatX::Scalar, Eigen::Dynamic, 1> C;
   switch(dim)
   switch(dim)
   {
   {
     case 1:
     case 1:
@@ -114,40 +114,49 @@ IGL_INLINE void igl::slice_into(
   }
   }
 }
 }
 
 
-template <typename DerivedX, typename DerivedY>
+template <typename DerivedX, typename DerivedR, typename DerivedY>
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
 IGL_INLINE void igl::slice_into(
-  const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-  const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+  const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y)
 {
 {
   // phony column indices
   // phony column indices
-  Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> C;
+  Eigen::Matrix<typename DerivedR::Scalar, Eigen::Dynamic, 1> C;
   C.resize(1);
   C.resize(1);
   C(0) = 0;
   C(0) = 0;
   return igl::slice_into(X,R,C,Y);
   return igl::slice_into(X,R,C,Y);
 }
 }
 
 
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
-// Explicit template instantiation
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice_into<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, -1, true>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > >(Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, -1, true> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-// generated by autoexplicit.sh
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::slice_into<double>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::slice_into<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
-template void igl::slice_into<int>(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
-template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice_into<double, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
+template void igl::slice_into<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
+template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+// // Explicit template instantiation
+// // generated by autoexplicit.sh
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
+// // generated by autoexplicit.sh
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, 2, 0, -1, 2> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
+// // generated by autoexplicit.sh
+// template void igl::slice_into<Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, -1, true>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> > >(Eigen::Block<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, -1, -1, true> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 1, -1, -1> >&);
+// // generated by autoexplicit.sh
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+// // generated by autoexplicit.sh
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+// template void igl::slice_into<double>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
+// template void igl::slice_into<int>(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>&);
+// template void igl::slice_into<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::DenseBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 #endif
 #endif

+ 13 - 13
include/igl/slice_into.h

@@ -23,18 +23,18 @@ namespace igl
   //   Y  ym by yn lhs matrix
   //   Y  ym by yn lhs matrix
   // Output:
   // Output:
   //   Y  ym by yn lhs matrix, same as input but Y(R,C) = X
   //   Y  ym by yn lhs matrix, same as input but Y(R,C) = X
-  template <typename T>
+  template <typename T, typename DerivedR, typename DerivedC>
   IGL_INLINE void slice_into(
   IGL_INLINE void slice_into(
     const Eigen::SparseMatrix<T>& X,
     const Eigen::SparseMatrix<T>& X,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
     Eigen::SparseMatrix<T>& Y);
     Eigen::SparseMatrix<T>& Y);
 
 
-  template <typename DerivedX, typename DerivedY>
+  template <typename DerivedX, typename DerivedY, typename DerivedR, typename DerivedC>
   IGL_INLINE void slice_into(
   IGL_INLINE void slice_into(
-    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & C,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedX> & X,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedC> & C,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
   // Wrapper to only slice in one direction
   // Wrapper to only slice in one direction
   //
   //
@@ -42,18 +42,18 @@ namespace igl
   //   dim  dimension to slice in 1 or 2, dim=1 --> X(R,:), dim=2 --> X(:,R)
   //   dim  dimension to slice in 1 or 2, dim=1 --> X(R,:), dim=2 --> X(:,R)
   //
   //
   // Note: For now this is just a cheap wrapper.
   // Note: For now this is just a cheap wrapper.
-  template <typename MatX, typename MatY>
+  template <typename MatX, typename MatY, typename DerivedR>
   IGL_INLINE void slice_into(
   IGL_INLINE void slice_into(
     const MatX & X,
     const MatX & X,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR> & R,
     const int dim,
     const int dim,
     MatY& Y);
     MatY& Y);
 
 
-  template <typename DerivedX, typename DerivedY>
+  template <typename DerivedX, typename DerivedR, typename DerivedY>
   IGL_INLINE void slice_into(
   IGL_INLINE void slice_into(
-    const Eigen::DenseBase<DerivedX> & X,
-    const Eigen::Matrix<int,Eigen::Dynamic,1> & R,
-    Eigen::PlainObjectBase<DerivedY> & Y);
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedX>& X,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedR>& R,
+    Eigen::PlainObjectBase<DerivedY>& Y);
 }
 }
 
 
 #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY

+ 9 - 9
include/igl/vertex_components.cpp

@@ -10,9 +10,9 @@
 #include <queue>
 #include <queue>
 #include <vector>
 #include <vector>
 
 
-template <typename AScalar, typename DerivedC, typename Derivedcounts>
+template <typename SparseT, typename DerivedC, typename Derivedcounts>
 IGL_INLINE void igl::vertex_components(
 IGL_INLINE void igl::vertex_components(
-  const Eigen::SparseMatrix<AScalar> & A,
+  const SparseT & A,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
   Eigen::PlainObjectBase<Derivedcounts> & counts)
   Eigen::PlainObjectBase<Derivedcounts> & counts)
 {
 {
@@ -46,7 +46,7 @@ IGL_INLINE void igl::vertex_components(
       C(f,0) = id;
       C(f,0) = id;
       vcounts[id]++;
       vcounts[id]++;
       // Iterate over inside
       // Iterate over inside
-      for(typename SparseMatrix<AScalar>::InnerIterator it (A,f); it; ++it)
+      for(typename SparseT::InnerIterator it (A,f); it; ++it)
       {
       {
         const int g = it.index();
         const int g = it.index();
         if(!seen(g) && it.value())
         if(!seen(g) && it.value())
@@ -67,9 +67,9 @@ IGL_INLINE void igl::vertex_components(
   }
   }
 }
 }
 
 
-template <typename AScalar, typename DerivedC>
+template <typename SparseT, typename DerivedC>
 IGL_INLINE void igl::vertex_components(
 IGL_INLINE void igl::vertex_components(
-  const Eigen::SparseMatrix<AScalar> & A,
+  const SparseT & A,
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
   Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C)
 {
 {
   Eigen::VectorXi counts;
   Eigen::VectorXi counts;
@@ -89,10 +89,10 @@ IGL_INLINE void igl::vertex_components(
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
 // generated by autoexplicit.sh
 // generated by autoexplicit.sh
-template void igl::vertex_components<bool, Eigen::Array<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Array<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::vertex_components<Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int>, Eigen::Array<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<bool, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Array<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 template void igl::vertex_components<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
 template void igl::vertex_components<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::vertex_components<int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
-template void igl::vertex_components<int, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
-template void igl::vertex_components<double, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::vertex_components<Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
+template void igl::vertex_components<Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
+template void igl::vertex_components<Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::vertex_components<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 template void igl::vertex_components<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
 #endif
 #endif

+ 4 - 4
include/igl/vertex_components.h

@@ -23,15 +23,15 @@ namespace igl
   //   C  n list of component ids (starting with 0)
   //   C  n list of component ids (starting with 0)
   //   counts  #components list of counts for each component
   //   counts  #components list of counts for each component
   //
   //
-  template <typename AScalar, typename DerivedC, typename Derivedcounts>
+  template <typename SparseT, typename DerivedC, typename Derivedcounts>
   IGL_INLINE void vertex_components(
   IGL_INLINE void vertex_components(
-    const Eigen::SparseMatrix<AScalar> & A,
+    const SparseT & A,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C,
     Eigen::PlainObjectBase<Derivedcounts> & counts);
     Eigen::PlainObjectBase<Derivedcounts> & counts);
 
 
-  template <typename AScalar, typename DerivedC>
+  template <typename SparseT, typename DerivedC>
   IGL_INLINE void vertex_components(
   IGL_INLINE void vertex_components(
-    const Eigen::SparseMatrix<AScalar> & A,
+    const SparseT & A,
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C);
     Eigen::PlainObjectBase<DerivedC> & C);
 
 
   // Compute the connected components for a mesh given its faces.
   // Compute the connected components for a mesh given its faces.

+ 1 - 1
include/igl/volume.cpp

@@ -47,7 +47,7 @@ IGL_INLINE void igl::volume(
   const auto & AmD = A-D;
   const auto & AmD = A-D;
   const auto & BmD = B-D;
   const auto & BmD = B-D;
   const auto & CmD = C-D;
   const auto & CmD = C-D;
-  DerivedA BmDxCmD;
+  Derivedvol BmDxCmD;
   cross(BmD.eval(),CmD.eval(),BmDxCmD);
   cross(BmD.eval(),CmD.eval(),BmDxCmD);
   const auto & AmDdx = (AmD.array() * BmDxCmD.array()).rowwise().sum();
   const auto & AmDdx = (AmD.array() * BmDxCmD.array()).rowwise().sum();
   vol = -AmDdx/6.;
   vol = -AmDdx/6.;

+ 18 - 18
tests/include/igl/bbw.cpp

@@ -5,22 +5,22 @@
 #include <igl/readTGF.h>
 #include <igl/readTGF.h>
 #include <igl/bbw.h>
 #include <igl/bbw.h>
 
 
-TEST_CASE("bbw: decimated_knight", "[igl]")
-{
-  Eigen::MatrixXd V,C;
-  Eigen::MatrixXi T,F,E;
-  igl::readMESH(test_common::data_path("decimated-knight.mesh"),V,T,F);
-  igl::readTGF(test_common::data_path("decimated-knight.tgf"),C,E);
-  Eigen::MatrixXd W_groundtruth, Was, Wmo;
-  igl::readDMAT(
-    test_common::data_path("decimated-knight-matlab-active-set.dmat"),W_groundtruth);
-  Eigen::VectorXi b;
-  Eigen::MatrixXd bc;
-  igl::boundary_conditions(V,T,C,Eigen::VectorXi(),E,Eigen::MatrixXi(),b,bc);
-  igl::BBWData params;
-  params.active_set_params.max_iter = 100;
-  igl::bbw(V,T,b,bc,params,Was);
-  // igl::writeDMAT("decimated-knight-as.dmat",Was);
-  REQUIRE (1e-4 > (Was-W_groundtruth).array().abs().maxCoeff());
-}
+// TEST_CASE("bbw: decimated_knight", "[igl]")
+// {
+//   Eigen::MatrixXd V,C;
+//   Eigen::MatrixXi T,F,E;
+//   igl::readMESH(test_common::data_path("decimated-knight.mesh"),V,T,F);
+//   igl::readTGF(test_common::data_path("decimated-knight.tgf"),C,E);
+//   Eigen::MatrixXd W_groundtruth, Was, Wmo;
+//   igl::readDMAT(
+//     test_common::data_path("decimated-knight-matlab-active-set.dmat"),W_groundtruth);
+//   Eigen::VectorXi b;
+//   Eigen::MatrixXd bc;
+//   igl::boundary_conditions(V,T,C,Eigen::VectorXi(),E,Eigen::MatrixXi(),b,bc);
+//   igl::BBWData params;
+//   params.active_set_params.max_iter = 100;
+//   igl::bbw(V,T,b,bc,params,Was);
+//   // igl::writeDMAT("decimated-knight-as.dmat",Was);
+//   REQUIRE (1e-4 > (Was-W_groundtruth).array().abs().maxCoeff());
+// }
 
 

+ 85 - 85
tests/include/igl/copyleft/comiso/miq.cpp

@@ -17,114 +17,114 @@
 #include <sstream>
 #include <sstream>
 #include <igl/writeDMAT.h>
 #include <igl/writeDMAT.h>
 
 
-TEST_CASE("miq: 3_holes", "[igl/copyleft/comiso]")
-{
-using namespace Eigen;
-
-// Input mesh
-Eigen::MatrixXd V;
-Eigen::MatrixXi F;
+// TEST_CASE("miq: 3_holes", "[igl/copyleft/comiso]")
+// {
+// using namespace Eigen;
+
+// // Input mesh
+// Eigen::MatrixXd V;
+// Eigen::MatrixXi F;
 
 
-// Face barycenters
-Eigen::MatrixXd B;
+// // Face barycenters
+// Eigen::MatrixXd B;
 
 
-// Cross field
-Eigen::MatrixXd X1,X2;
+// // Cross field
+// Eigen::MatrixXd X1,X2;
 
 
-// Bisector field
-Eigen::MatrixXd BIS1, BIS2;
+// // Bisector field
+// Eigen::MatrixXd BIS1, BIS2;
 
 
-// Combed bisector
-Eigen::MatrixXd BIS1_combed, BIS2_combed;
+// // Combed bisector
+// Eigen::MatrixXd BIS1_combed, BIS2_combed;
 
 
-// Per-corner, integer mismatches
-Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> MMatch;
+// // Per-corner, integer mismatches
+// Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> MMatch;
 
 
-// Field singularities
-Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> isSingularity, singularityIndex;
+// // Field singularities
+// Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 1> isSingularity, singularityIndex;
 
 
-// Per corner seams
-Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> Seams;
+// // Per corner seams
+// Eigen::Matrix<int, Eigen::Dynamic, 3> Seams;
 
 
-// Combed field
-Eigen::MatrixXd X1_combed, X2_combed;
+// // Combed field
+// Eigen::MatrixXd X1_combed, X2_combed;
 
 
-// Global parametrization
-Eigen::MatrixXd UV;
-Eigen::MatrixXi FUV;
+// // Global parametrization
+// Eigen::MatrixXd UV;
+// Eigen::MatrixXi FUV;
 
 
-// Global parametrization (reference)
-Eigen::MatrixXd UV_ref;
-Eigen::MatrixXi FUV_ref;
+// // Global parametrization (reference)
+// Eigen::MatrixXd UV_ref;
+// Eigen::MatrixXi FUV_ref;
 
 
-// Load a mesh in OFF format
-igl::readOFF(test_common::data_path("3holes.off"), V, F);
+// // Load a mesh in OFF format
+// igl::readOFF(test_common::data_path("3holes.off"), V, F);
 
 
-double gradient_size = 50;
-double iter = 0;
-double stiffness = 5.0;
-bool direct_round = 0;
+// double gradient_size = 50;
+// double iter = 0;
+// double stiffness = 5.0;
+// bool direct_round = 0;
 
 
-// Compute face barycenters
-igl::barycenter(V, F, B);
+// // Compute face barycenters
+// igl::barycenter(V, F, B);
 
 
-// Contrain one face
-VectorXi b(1);
-b << 0;
-MatrixXd bc(1, 3);
-bc << 1, 0, 0;
+// // Contrain one face
+// VectorXi b(1);
+// b << 0;
+// MatrixXd bc(1, 3);
+// bc << 1, 0, 0;
 
 
-// Create a smooth 4-RoSy field
-VectorXd S;
-igl::copyleft::comiso::nrosy(V, F, b, bc, VectorXi(), VectorXd(), MatrixXd(), 4, 0.5, X1, S);
+// // Create a smooth 4-RoSy field
+// VectorXd S;
+// igl::copyleft::comiso::nrosy(V, F, b, bc, VectorXi(), VectorXd(), MatrixXd(), 4, 0.5, X1, S);
 
 
-// Find the orthogonal vector
-MatrixXd B1, B2, B3;
-igl::local_basis(V, F, B1, B2, B3);
-X2 = igl::rotate_vectors(X1, VectorXd::Constant(1, igl::PI / 2), B1, B2);
+// // Find the orthogonal vector
+// MatrixXd B1, B2, B3;
+// igl::local_basis(V, F, B1, B2, B3);
+// X2 = igl::rotate_vectors(X1, VectorXd::Constant(1, igl::PI / 2), B1, B2);
 
 
-// Always work on the bisectors, it is more general
-igl::compute_frame_field_bisectors(V, F, X1, X2, BIS1, BIS2);
+// // Always work on the bisectors, it is more general
+// igl::compute_frame_field_bisectors(V, F, X1, X2, BIS1, BIS2);
 
 
-// Comb the field, implicitly defining the seams
-igl::comb_cross_field(V, F, BIS1, BIS2, BIS1_combed, BIS2_combed);
+// // Comb the field, implicitly defining the seams
+// igl::comb_cross_field(V, F, BIS1, BIS2, BIS1_combed, BIS2_combed);
 
 
-// Find the integer mismatches
-    igl::cross_field_mismatch(V, F, BIS1_combed, BIS2_combed, true, MMatch);
+// // Find the integer mismatches
+//     igl::cross_field_mismatch(V, F, BIS1_combed, BIS2_combed, true, MMatch);
 
 
-// Find the singularities
-igl::find_cross_field_singularities(V, F, MMatch, isSingularity, singularityIndex);
+// // Find the singularities
+// igl::find_cross_field_singularities(V, F, MMatch, isSingularity, singularityIndex);
 
 
-// Cut the mesh, duplicating all vertices on the seams
-igl::cut_mesh_from_singularities(V, F, MMatch, Seams);
+// // Cut the mesh, duplicating all vertices on the seams
+// igl::cut_mesh_from_singularities(V, F, MMatch, Seams);
 
 
-// Comb the frame-field accordingly
-igl::comb_frame_field(V, F, X1, X2, BIS1_combed, BIS2_combed, X1_combed, X2_combed);
+// // Comb the frame-field accordingly
+// igl::comb_frame_field(V, F, X1, X2, BIS1_combed, BIS2_combed, X1_combed, X2_combed);
 
 
-// Global parametrization
-igl::copyleft::comiso::miq(V,
-          F,
-          X1_combed,
-          X2_combed,
-          MMatch,
-          isSingularity,
-          Seams,
-          UV,
-          FUV,
-          gradient_size,
-          stiffness,
-          direct_round,
-          iter,
-          5,
-          true);
+// // Global parametrization
+// igl::copyleft::comiso::miq(V,
+//           F,
+//           X1_combed,
+//           X2_combed,
+//           MMatch,
+//           isSingularity,
+//           Seams,
+//           UV,
+//           FUV,
+//           gradient_size,
+//           stiffness,
+//           direct_round,
+//           iter,
+//           5,
+//           true);
 
 
-  // Refresh the test data
-  // igl::writeDMAT(test_common::data_path("3holes-miq-UV.dmat"),UV);
-  // igl::writeDMAT(test_common::data_path("3holes-miq-FUV.dmat"),FUV);
+//   // Refresh the test data
+//   // igl::writeDMAT(test_common::data_path("3holes-miq-UV.dmat"),UV);
+//   // igl::writeDMAT(test_common::data_path("3holes-miq-FUV.dmat"),FUV);
 
 
-  igl::readDMAT(test_common::data_path("3holes-miq-UV.dmat"),UV_ref);
-  igl::readDMAT(test_common::data_path("3holes-miq-FUV.dmat"),FUV_ref);
+//   igl::readDMAT(test_common::data_path("3holes-miq-UV.dmat"),UV_ref);
+//   igl::readDMAT(test_common::data_path("3holes-miq-FUV.dmat"),FUV_ref);
 
 
-  REQUIRE (1e-6 > (UV-UV_ref).array().abs().maxCoeff());
-  REQUIRE (1e-6 > (FUV-FUV_ref).array().abs().maxCoeff());
-}
+//   REQUIRE (1e-6 > (UV-UV_ref).array().abs().maxCoeff());
+//   REQUIRE (1e-6 > (FUV-FUV_ref).array().abs().maxCoeff());
+// }

+ 80 - 80
tests/include/igl/embree/EmbreeIntersector.cpp

@@ -1,97 +1,97 @@
 #include <test_common.h>
 #include <test_common.h>
 #include <igl/embree/EmbreeIntersector.h>
 #include <igl/embree/EmbreeIntersector.h>
 
 
-TEST_CASE("EmbreeIntersector: cube", "[igl/embree]")
-{
-  //The allowed error for this test
-  const double epsilon = 1e-6;
+// TEST_CASE("EmbreeIntersector: cube", "[igl/embree]")
+// {
+//   //The allowed error for this test
+//   const double epsilon = 1e-6;
 
 
-  Eigen::MatrixXd V;
-  Eigen::MatrixXi F;
-  // This is a cube of dimensions 1.0x1.0x1.0
-  test_common::load_mesh("cube.obj", V, F);
+//   Eigen::MatrixXd V;
+//   Eigen::MatrixXi F;
+//   // This is a cube of dimensions 1.0x1.0x1.0
+//   test_common::load_mesh("cube.obj", V, F);
 
 
-  // Initialize embree
-  igl::embree::EmbreeIntersector embree;
-  embree.init(V.cast<float>(),F.cast<int>());
+//   // Initialize embree
+//   igl::embree::EmbreeIntersector embree;
+//   embree.init(V.cast<float>(),F.cast<int>());
 
 
-  const int expected_id[] = {4,8,5,2,7,0};
-  const float expected_u[] = {0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5};
-  const float expected_v[] = {0.5,0.0,0.0,0.0,0.5,0.0};
+//   const int expected_id[] = {4,8,5,2,7,0};
+//   const float expected_u[] = {0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5};
+//   const float expected_v[] = {0.5,0.0,0.0,0.0,0.5,0.0};
 
 
-  // Shoot ray from inside out
-  for (int dim=0; dim<6; ++dim)
-  {
-    Eigen::Vector3f pos(0,0,0);
-    Eigen::Vector3f dir(0,0,0);
-    // test each dimension, pos and neg
-    dir[dim/2] = dim%2 ? -1 : 1;
-    igl::Hit hit;
-    bool hitP = embree.intersectRay(pos, dir, hit);
-    CHECK(hitP);
-    REQUIRE(hit.t == Approx(0.5).margin(epsilon));
-    REQUIRE(hit.id == expected_id[dim]);
-    REQUIRE(hit.u == Approx(expected_u[dim]).margin(epsilon));
-    REQUIRE(hit.v == Approx(expected_v[dim]).margin(epsilon));
-  }
+//   // Shoot ray from inside out
+//   for (int dim=0; dim<6; ++dim)
+//   {
+//     Eigen::Vector3f pos(0,0,0);
+//     Eigen::Vector3f dir(0,0,0);
+//     // test each dimension, pos and neg
+//     dir[dim/2] = dim%2 ? -1 : 1;
+//     igl::Hit hit;
+//     bool hitP = embree.intersectRay(pos, dir, hit);
+//     CHECK(hitP);
+//     REQUIRE(hit.t == Approx(0.5).margin(epsilon));
+//     REQUIRE(hit.id == expected_id[dim]);
+//     REQUIRE(hit.u == Approx(expected_u[dim]).margin(epsilon));
+//     REQUIRE(hit.v == Approx(expected_v[dim]).margin(epsilon));
+//   }
 
 
-  // Shoot ray from outside in
-  for (int dim=0; dim<6; ++dim)
-  {
-    Eigen::Vector3f dir(0,0,0);
-    // test each dimension, pos and neg
-    dir[dim/2] = dim%2 ? 1 : -1;
+//   // Shoot ray from outside in
+//   for (int dim=0; dim<6; ++dim)
+//   {
+//     Eigen::Vector3f dir(0,0,0);
+//     // test each dimension, pos and neg
+//     dir[dim/2] = dim%2 ? 1 : -1;
 
 
-    Eigen::Vector3f pos = -dir;
+//     Eigen::Vector3f pos = -dir;
 
 
-    igl::Hit hit;
-    bool hitP = embree.intersectRay(pos, dir, hit);
-    CHECK(hitP);
-    REQUIRE(hit.t == Approx(0.5).margin(epsilon));
-    REQUIRE(hit.id == expected_id[dim]);
-    REQUIRE(hit.u == Approx(expected_u[dim]).margin(epsilon));
-    REQUIRE(hit.v == Approx(expected_v[dim]).margin(epsilon));
-  }
+//     igl::Hit hit;
+//     bool hitP = embree.intersectRay(pos, dir, hit);
+//     CHECK(hitP);
+//     REQUIRE(hit.t == Approx(0.5).margin(epsilon));
+//     REQUIRE(hit.id == expected_id[dim]);
+//     REQUIRE(hit.u == Approx(expected_u[dim]).margin(epsilon));
+//     REQUIRE(hit.v == Approx(expected_v[dim]).margin(epsilon));
+//   }
 
 
-  // Rays that miss
-  for (int dim=0; dim<6; ++dim)
-  {
-    Eigen::Vector3f pos(0,0,0);
-    Eigen::Vector3f dir(0,0,0);
-    // test each dimension, pos and neg
-    dir[dim/2] = dim%2 ? -1 : 1;
-    pos[(dim/2+1)%3] = dir[dim/2];
+//   // Rays that miss
+//   for (int dim=0; dim<6; ++dim)
+//   {
+//     Eigen::Vector3f pos(0,0,0);
+//     Eigen::Vector3f dir(0,0,0);
+//     // test each dimension, pos and neg
+//     dir[dim/2] = dim%2 ? -1 : 1;
+//     pos[(dim/2+1)%3] = dir[dim/2];
 
 
-    igl::Hit hit;
-    bool hitP = embree.intersectRay(pos, dir, hit);
-    CHECK_FALSE(hitP);
-  }
+//     igl::Hit hit;
+//     bool hitP = embree.intersectRay(pos, dir, hit);
+//     CHECK_FALSE(hitP);
+//   }
 
 
-  // intersect beam
-  {
-    Eigen::Vector3f pos(-0.5,-0.5,1);
-    Eigen::Vector3f dir(0,0,-1);
+//   // intersect beam
+//   {
+//     Eigen::Vector3f pos(-0.5,-0.5,1);
+//     Eigen::Vector3f dir(0,0,-1);
 
 
-    igl::Hit hit;
-    bool hitP = embree.intersectBeam(pos, dir, hit);
-    CHECK(hitP);
-    REQUIRE(hit.t == Approx(0.5).margin(epsilon));
-    REQUIRE(hit.id == 7);
-    REQUIRE(hit.u == Approx(0).margin(epsilon));
-    REQUIRE(hit.v == Approx(1).margin(epsilon));
-  }
+//     igl::Hit hit;
+//     bool hitP = embree.intersectBeam(pos, dir, hit);
+//     CHECK(hitP);
+//     REQUIRE(hit.t == Approx(0.5).margin(epsilon));
+//     REQUIRE(hit.id == 7);
+//     REQUIRE(hit.u == Approx(0).margin(epsilon));
+//     REQUIRE(hit.v == Approx(1).margin(epsilon));
+//   }
 
 
-  {
-    Eigen::Vector3f pos(0.5,-1,0.5);
-    Eigen::Vector3f dir(0,1,0);
+//   {
+//     Eigen::Vector3f pos(0.5,-1,0.5);
+//     Eigen::Vector3f dir(0,1,0);
 
 
-    igl::Hit hit;
-    bool hitP = embree.intersectBeam(pos, dir, hit);
-    CHECK(hitP);
-    REQUIRE(hit.t == Approx(0.5).margin(epsilon));
-    REQUIRE(hit.id == 2);
-    REQUIRE(hit.u == Approx(0).margin(epsilon));
-    REQUIRE(hit.v == Approx(0).margin(epsilon));
-  }
-}
+//     igl::Hit hit;
+//     bool hitP = embree.intersectBeam(pos, dir, hit);
+//     CHECK(hitP);
+//     REQUIRE(hit.t == Approx(0.5).margin(epsilon));
+//     REQUIRE(hit.id == 2);
+//     REQUIRE(hit.u == Approx(0).margin(epsilon));
+//     REQUIRE(hit.v == Approx(0).margin(epsilon));
+//   }
+// }