@@ -201,7 +201,8 @@ IGL_INLINE void igl::opengl::ViewerCore::draw(
glUniform4f(fixed_colori,
data.line_color[0],
data.line_color[1],
- data.line_color[2], 1.0f);
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+ data.line_color[3]);
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glUniform4f(fixed_colori, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
}