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fix HalfEdgeIterator

KarlLeell 6 years ago
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  1. 6 6
      include/igl/HalfEdgeIterator.cpp
  2. 6 6
      include/igl/HalfEdgeIterator.h

+ 6 - 6
include/igl/HalfEdgeIterator.cpp

@@ -10,9 +10,9 @@
 
 
 template <typename DerivedF, typename DerivedFF, typename DerivedFFi>
 template <typename DerivedF, typename DerivedFF, typename DerivedFFi>
 IGL_INLINE igl::HalfEdgeIterator<DerivedF,DerivedFF,DerivedFFi>::HalfEdgeIterator(
 IGL_INLINE igl::HalfEdgeIterator<DerivedF,DerivedFF,DerivedFFi>::HalfEdgeIterator(
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& _F,
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF>& _FF,
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedFFi>& _FFi,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& _F,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedFF>& _FF,
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedFFi>& _FFi,
     int _fi,
     int _fi,
     int _ei,
     int _ei,
     bool _reverse
     bool _reverse
@@ -138,8 +138,8 @@ IGL_INLINE bool igl::HalfEdgeIterator<DerivedF,DerivedFF,DerivedFFi>::operator==
 
 
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
 // Explicit template instantiation
 // Explicit template instantiation
-template      igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>   >::HalfEdgeIterator(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, int, int, bool);
-template igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::HalfEdgeIterator(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, int, bool);
+template      igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>   >::HalfEdgeIterator(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, int, int, bool);
+template igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::HalfEdgeIterator(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, int, bool);
 template bool igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::NextFE();
 template bool igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::NextFE();
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::Ei();
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::Ei();
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::Ei();
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::Ei();
@@ -147,7 +147,7 @@ template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen:
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>   >::Fi();
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>   >::Fi();
 template bool igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>   >::NextFE();
 template bool igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>  ,Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>   >::NextFE();
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::Vi();
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::Vi();
-template      igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::HalfEdgeIterator(Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, int, bool);
+template      igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::HalfEdgeIterator(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, int, bool);
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::Fi();
 template int  igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::Fi();
 template void igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::flipE();
 template void igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::flipE();
 template void igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::flipF();
 template void igl::HalfEdgeIterator<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>,Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >::flipF();

+ 6 - 6
include/igl/HalfEdgeIterator.h

@@ -49,9 +49,9 @@ namespace igl
   public:
   public:
     // Init the HalfEdgeIterator by specifying Face,Edge Index and Orientation
     // Init the HalfEdgeIterator by specifying Face,Edge Index and Orientation
     IGL_INLINE HalfEdgeIterator(
     IGL_INLINE HalfEdgeIterator(
-        const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF>& _F,
-        const Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF>& _FF,
-        const Eigen::PlainObjectBase<DerivedFFi>& _FFi,
+        const Eigen::MatrixBase<DerivedF>& _F,
+        const Eigen::MatrixBase<DerivedFF>& _FF,
+        const Eigen::MatrixBase<DerivedFFi>& _FFi,
         int _fi,
         int _fi,
         int _ei,
         int _ei,
         bool _reverse = false
         bool _reverse = false
@@ -100,9 +100,9 @@ namespace igl
     bool reverse;
     bool reverse;
 
 
     // All the same type? This is likely to break.
     // All the same type? This is likely to break.
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedF> & F;
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF> & FF;
-    const Eigen::PlainObjectBase<DerivedFFi> & FFi;
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F;
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedFF> & FF;
+    const Eigen::MatrixBase<DerivedFFi> & FFi;
   };
   };
 
 
 }
 }