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@@ -43,27 +43,27 @@ IGL_INLINE Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,1> igl::colon(
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#ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
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// Explicit template instantiation
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// generated by autoexplicit.sh
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-template Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> igl::colon<int,int,int>(int, int);
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-template Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> igl::colon<int,int,long>(int,long);
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-template Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> igl::colon<int,int,long long int>(int,long long int);
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+template Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> igl::colon<int, int, int>(int, int);
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+template Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> igl::colon<int, int, long>(int, long);
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+template Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> igl::colon<int, int, long long int>(int, long long int);
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template Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> igl::colon<double, double, double>(double, double);
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-template void igl::colon<int, long, double>(int, long, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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+template void igl::colon<int, long, double>(int, long, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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// generated by autoexplicit.sh
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-template void igl::colon<int, long, int, int>(int, long, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<int, int, long, int>(int, int, long, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<int, long, int>(int, long, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<int, int, int>(int, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<int,long long int,int>(int,long long int,Eigen::Matrix<int,-1,1,0,-1,1> &);
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-template void igl::colon<int, int, int, int>(int, int, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<int, long, long>(int, long, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<int, double, double, double>(int, double, double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<double, double, double>(double, double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<double, double, double, double>(double, double, double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<int, int, long>(int, int, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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-template void igl::colon<int, long, double>(int, long, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>&);
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+template void igl::colon<int, long, int, int>(int, long, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, int, long, int>(int, int, long, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, long, int>(int, long, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, int, int>(int, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, long long int, int>(int, long long int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, int, int, int>(int, int, int, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, long, long>(int, long, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, double, double, double>(int, double, double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<double, double, double>(double, double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<double, double, double, double>(double, double, double, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, int, long>(int, int, Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, int, double>(int, int, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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#ifdef WIN32
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-template void igl::colon<int, long long,long>(int, long long, class Eigen::Matrix<long,-1,1,0,-1,1> &);
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+template void igl::colon<int, __int64, double>(int, __int64, class Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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+template void igl::colon<int, long long, long>(int, long long, class Eigen::Matrix<long, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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template void igl::colon<int, __int64, __int64>(int, __int64, class Eigen::Matrix<__int64, -1, 1, 0, -1, 1> &);
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-template void igl::colon<int,__int64,double>(int,__int64,class Eigen::Matrix<double,-1,1,0,-1,1> &);
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-#endif
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#endif
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+#endif
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