#include namespace igl { class SLIMData; class Timer; namespace opengl { namespace glfw { class Viewer; } } } void param_2d_demo_iter( Eigen::MatrixXd & V, Eigen::MatrixXi & F, double & uv_scale_param, bool & first_iter, igl::SLIMData& sData, igl::Timer & timer, igl::opengl::glfw::Viewer& viewer);