main.cpp 1006 B

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  1. #include <igl/read_triangle_mesh.h>
  2. #include <igl/unique.h>
  3. #include <igl/opengl/glfw/Viewer.h>
  4. #include <igl/fast_find_self_intersections.h>
  5. int main(int argc, char *argv[])
  6. {
  7. Eigen::MatrixXd V;
  8. Eigen::MatrixXi F;
  9. igl::read_triangle_mesh(argc<=1?TUTORIAL_SHARED_PATH "/cow.off":argv[1], V, F);
  10. // Plot the mesh
  11. igl::opengl::glfw::Viewer viewer;
  12. viewer.data().set_mesh(V, F);
  13. Eigen::VectorXi EI;
  14. Eigen::MatrixXd EV;
  15. Eigen::MatrixXi IF,EE;
  16. if(igl::fast_find_self_intersections(V,F,false,false,IF,EV,EE,EI))
  17. {
  18. std::cout<<"Found "<<IF.rows()<<" self intersecting pairs"<<std::endl;
  19. // plot edge vertices
  20. viewer.data().set_edges(EV,EE, Eigen::RowVector3d(1,0,0));
  21. }
  22. Eigen::VectorXi I;
  23. igl::unique(IF,I);
  24. Eigen::VectorXd D = Eigen::MatrixXd::Zero(F.rows(),1);
  25. D(I).setConstant(1.0);
  26. viewer.data().set_data(D,0,1,igl::COLOR_MAP_TYPE_PARULA);
  27. viewer.data().set_face_based(true);
  28. viewer.data().double_sided=true;
  29. // Launch the viewer
  30. viewer.launch();
  31. }