| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559 |
- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
- //
- // Copyright (C) 2015 Qingnan Zhou <[email protected]>
- //
- // This Source Code Form is subject to the terms of the Mozilla Public License
- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
- // obtain one at http://mozilla.org/MPL/2.0/.
- //
- #include "remesh_intersections.h"
- #include "assign_scalar.h"
- #include "projected_cdt.h"
- #include "../../get_seconds.h"
- #include "../../parallel_for.h"
- #include "../../LinSpaced.h"
- #include "../../C_STR.h"
- #include "../../STR.h"
- #include "../../unique_rows.h"
- #include <vector>
- #include <map>
- #include <queue>
- #include <unordered_map>
- #include <iostream>
- #include <cstdio>
- //#define REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- // Helper function to invoke .exact() on CGAL::Epeck::FT and no-op on others
- template <typename T> inline void exact(T & v);
- template <> inline void exact(CGAL::Epeck::FT & v) { v = v.exact(); }
- template <typename T> inline void exact(T & v){}
- template <
- typename DerivedV,
- typename DerivedF,
- typename Kernel,
- typename DerivedVV,
- typename DerivedFF,
- typename DerivedJ,
- typename DerivedIM>
- IGL_INLINE void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedV> & V,
- const Eigen::MatrixBase<DerivedF> & F,
- const std::vector<CGAL::Triangle_3<Kernel> > & T,
- const std::map<
- typename DerivedF::Index,
- std::vector<
- std::pair<typename DerivedF::Index, CGAL::Object> > > & offending,
- bool stitch_all,
- bool slow_and_more_precise_rounding,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedVV> & VV,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedFF> & FF,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedJ> & J,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedIM> & IM)
- {
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- const auto & tictoc = []() -> double
- {
- static double t_start = igl::get_seconds();
- double diff = igl::get_seconds()-t_start;
- t_start += diff;
- return diff;
- };
- const auto log_time = [&](const std::string& label) -> void {
- printf("%50s: %0.5lf\n",
- C_STR("remesh_intersections." << label),tictoc());
- };
- tictoc();
- #endif
- typedef CGAL::Point_3<Kernel> Point_3;
- typedef CGAL::Segment_3<Kernel> Segment_3;
- typedef CGAL::Plane_3<Kernel> Plane_3;
- typedef CGAL::Triangulation_vertex_base_2<Kernel> TVB_2;
- typedef CGAL::Constrained_triangulation_face_base_2<Kernel> CTFB_2;
- typedef CGAL::Triangulation_data_structure_2<TVB_2,CTFB_2> TDS_2;
- typedef CGAL::Exact_intersections_tag Itag;
- typedef CGAL::Constrained_Delaunay_triangulation_2<Kernel,TDS_2,Itag>
- CDT_2;
- typedef CGAL::Constrained_triangulation_plus_2<CDT_2> CDT_plus_2;
- typedef typename DerivedF::Index Index;
- typedef std::pair<Index, Index> Edge;
- struct EdgeHash {
- size_t operator()(const Edge& e) const {
- return (e.first * 805306457) ^ (e.second * 201326611);
- }
- };
- typedef std::unordered_map<Edge, std::vector<Index>, EdgeHash > EdgeMap;
- const size_t num_faces = F.rows();
- const size_t num_base_vertices = V.rows();
- assert(num_faces == T.size());
- std::vector<bool> is_offending(num_faces, false);
- for (const auto itr : offending)
- {
- const auto& fid = itr.first;
- is_offending[fid] = true;
- }
- // Cluster overlaps so that co-planar clusters are resolved only once
- std::unordered_map<Index, std::vector<Index> > intersecting_and_coplanar;
- for (const auto itr : offending)
- {
- const auto& fi = itr.first;
- const auto P = T[fi].supporting_plane();
- assert(!P.is_degenerate());
- for (const auto jtr : itr.second)
- {
- const auto& fj = jtr.first;
- const auto& tj = T[fj];
- if (P.has_on(tj[0]) && P.has_on(tj[1]) && P.has_on(tj[2]))
- {
- auto loc = intersecting_and_coplanar.find(fi);
- if (loc == intersecting_and_coplanar.end())
- {
- intersecting_and_coplanar[fi] = {fj};
- } else
- {
- loc->second.push_back(fj);
- }
- }
- }
- }
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("overlap_analysis");
- #endif
- std::vector<std::vector<Index> > resolved_faces;
- std::vector<Index> source_faces;
- std::vector<Point_3> new_vertices;
- EdgeMap edge_vertices;
- // face_vertices: Given a face Index, find vertices inside the face
- std::unordered_map<Index, std::vector<Index>> face_vertices;
- // Run constraint Delaunay triangulation on the plane.
- //
- // Inputs:
- // P plane to triangulate upone
- // involved_faces #F list of indices into triangle of involved faces
- // Outputs:
- // vertices #V list of vertex positions of output triangulation
- // faces #F list of face indices into vertices of output triangulation
- //
- auto delaunay_triangulation = [&offending, &T](
- const Plane_3& P,
- const std::vector<Index>& involved_faces,
- std::vector<Point_3>& vertices,
- std::vector<std::vector<Index> >& faces) -> void
- {
- std::vector<CGAL::Object> objects;
- // insert each face into a common cdt
- for (const auto& fid : involved_faces)
- {
- const auto itr = offending.find(fid);
- const auto& triangle = T[fid];
- objects.push_back(CGAL::make_object(triangle));
- if (itr == offending.end())
- {
- continue;
- }
- for (const auto& index_obj : itr->second)
- {
- //const auto& ofid = index_obj.first;
- const auto& obj = index_obj.second;
- objects.push_back(obj);
- }
- }
- projected_cdt(objects,P,vertices,faces);
- };
- // Given p on triangle indexed by ori_f, add point to list of vertices return index of p.
- //
- // Input:
- // p point to search for
- // ori_f index of triangle p is corner of
- // Returns global index of vertex (dependent on whether stitch_all flag is
- // set)
- //
- auto find_or_append_point = [&](
- const Point_3& p,
- const size_t ori_f) -> Index
- {
- assert(stitch_all == false);
- // Stitching triangles according to input connectivity.
- // This step is potentially costly.
- const auto& triangle = T[ori_f];
- const auto& f = F.row(ori_f).eval();
- // Check if p is one of the triangle corners.
- for (size_t i=0; i<3; i++)
- {
- if (p == triangle[i]) return f[i];
- }
- // Check if p is on one of the edges.
- for (size_t i=0; i<3; i++) {
- const Point_3 curr_corner = triangle[i];
- const Point_3 next_corner = triangle[(i+1)%3];
- const Segment_3 edge(curr_corner, next_corner);
- if (edge.has_on(p)) {
- const Index curr = f[i];
- const Index next = f[(i+1)%3];
- Edge key;
- key.first = curr<next?curr:next;
- key.second = curr<next?next:curr;
- auto itr = edge_vertices.find(key);
- if (itr == edge_vertices.end()) {
- const Index index =
- num_base_vertices + new_vertices.size();
- edge_vertices.insert({key, {index}});
- new_vertices.push_back(p);
- return index;
- } else {
- for (const auto vid : itr->second) {
- if (p == new_vertices[vid - num_base_vertices]) {
- return vid;
- }
- }
- const size_t index = num_base_vertices + new_vertices.size();
- new_vertices.push_back(p);
- itr->second.push_back(index);
- return index;
- }
- }
- }
- // p must be in the middle of the triangle.
- auto & existing_face_vertices = face_vertices[ori_f];
- for(const auto vid : existing_face_vertices) {
- if (p == new_vertices[vid - num_base_vertices]) {
- return vid;
- }
- }
- const size_t index = num_base_vertices + new_vertices.size();
- new_vertices.push_back(p);
- existing_face_vertices.push_back(index);
- return index;
-
- };
- // Determine the vertex indices for each corner of each output triangle.
- //
- // Note: When `stitch_all == false` this produces copies of new vertices for
- // every new triangle, relying on the call to `unique` below to de-duplicate
- // them. Seems this could at least only create one copy per CDT. In general,
- // this could mean 12 copies of a new vertex rather than just 2.
- //
- // Inputs:
- // vertices #V list of vertices of cdt
- // faces #F list of list of face indices into vertices of cdt
- // involved_faces list of involved faces on the plane of cdt
- // Side effects:
- // - add faces to resolved_faces
- // - add corresponding original face to source_faces
- // -
- auto post_triangulation_process = [&](
- const std::vector<Point_3>& vertices,
- const std::vector<std::vector<Index> >& faces,
- const std::vector<Index>& involved_faces) -> void
- {
- assert(involved_faces.size() > 0);
- std::vector<Index> indices(vertices.size());
- // If we're stitching all points together then we can insert just one copy
- // of each new vertex in this cdt and reference it for each new face.
- if(stitch_all)
- {
- for(size_t i = 0;i<vertices.size();i++)
- {
- indices[i] = num_base_vertices + new_vertices.size();
- new_vertices.push_back(vertices[i]);
- }
- }
- // for all faces of the cdt
- for (const auto& f : faces)
- {
- std::vector<Index> corners(3);
- if(stitch_all){ for(size_t i =0;i<3;i++){ corners[i] = indices[f[i]];} }
- const Point_3& v0 = vertices[f[0]];
- const Point_3& v1 = vertices[f[1]];
- const Point_3& v2 = vertices[f[2]];
- if(involved_faces.size() == 1)
- {
- const auto& ori_f = involved_faces[0];
- // If only there is only one involved face, all sub-triangles must
- // belong to it and have the correct orientation.
- if(!stitch_all)
- {
- corners[0] = find_or_append_point(v0, ori_f);
- corners[1] = find_or_append_point(v1, ori_f);
- corners[2] = find_or_append_point(v2, ori_f);
- }
- resolved_faces.emplace_back(corners);
- source_faces.push_back(ori_f);
- }else
- {
- // CGAL is silly about adding points together:
- // https://stackoverflow.com/questions/46693301/why-can-i-not-add-points-in-cgal
- Point_3 center(
- (v0[0] + v1[0] + v2[0]) / 3.0,
- (v0[1] + v1[1] + v2[1]) / 3.0,
- (v0[2] + v1[2] + v2[2]) / 3.0);
- // O(n²) type loop for a large co-planar patch
- for (const auto& ori_f : involved_faces)
- {
- const auto& triangle = T[ori_f];
- if (triangle.has_on(center))
- {
- const Plane_3 P = triangle.supporting_plane();
- if(!stitch_all)
- {
- corners[0] = find_or_append_point(v0, ori_f);
- corners[1] = find_or_append_point(v1, ori_f);
- corners[2] = find_or_append_point(v2, ori_f);
- }
- bool was_flipped = false;
- if(
- CGAL::orientation( P.to_2d(v0), P.to_2d(v1), P.to_2d(v2)) ==
- CGAL::RIGHT_TURN)
- {
- was_flipped = true;
- std::swap(corners[0], corners[1]);
- }
- resolved_faces.emplace_back(corners);
- // swap back
- if(was_flipped) { std::swap(corners[0], corners[1]); }
- source_faces.push_back(ori_f);
- }
- }
- }
- }
- };
- // Process un-touched faces.
- for (size_t i=0; i<num_faces; i++)
- {
- if (!is_offending[i] && !T[i].is_degenerate())
- {
- resolved_faces.push_back( { F(i,0), F(i,1), F(i,2) } );
- source_faces.push_back(i);
- }
- }
- // Process self-intersecting faces.
- std::vector<bool> processed(num_faces, false);
- std::vector<std::pair<Plane_3, std::vector<Index> > > cdt_inputs;
- for (const auto itr : offending)
- {
- const auto fid = itr.first;
- if (processed[fid]) continue;
- processed[fid] = true;
- const auto loc = intersecting_and_coplanar.find(fid);
- std::vector<Index> involved_faces;
- if (loc == intersecting_and_coplanar.end())
- {
- involved_faces.push_back(fid);
- } else
- {
- std::queue<Index> Q;
- Q.push(fid);
- while (!Q.empty())
- {
- const auto index = Q.front();
- involved_faces.push_back(index);
- Q.pop();
- const auto overlapping_faces = intersecting_and_coplanar.find(index);
- assert(overlapping_faces != intersecting_and_coplanar.end());
- for (const auto other_index : overlapping_faces->second)
- {
- if (processed[other_index]) continue;
- processed[other_index] = true;
- Q.push(other_index);
- }
- }
- }
- Plane_3 P = T[fid].supporting_plane();
- cdt_inputs.emplace_back(P, involved_faces);
- }
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("preprocess");
- #endif
- const size_t num_cdts = cdt_inputs.size();
- std::vector<std::vector<Point_3> > cdt_vertices(num_cdts);
- std::vector<std::vector<std::vector<Index> > > cdt_faces(num_cdts);
- igl::parallel_for(num_cdts,[&](int i)
- {
- auto& vertices = cdt_vertices[i];
- auto& faces = cdt_faces[i];
- const auto& P = cdt_inputs[i].first;
- const auto& involved_faces = cdt_inputs[i].second;
- delaunay_triangulation(P, involved_faces, vertices, faces);
- } ,1000);
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("cdt");
- #endif
- for (size_t i=0; i<num_cdts; i++)
- {
- const auto& vertices = cdt_vertices[i];
- const auto& faces = cdt_faces[i];
- const auto& involved_faces = cdt_inputs[i].second;
- post_triangulation_process(vertices, faces, involved_faces);
- }
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("stitching");
- #endif
- // Output resolved mesh.
- const size_t num_out_vertices = new_vertices.size() + num_base_vertices;
- // Use scratch memory if we're stitching to avoid a copy below.
- DerivedVV scratch;
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedVV> & U = stitch_all? scratch: VV;
- U.resize(num_out_vertices, 3);
- igl::parallel_for(num_base_vertices,[&](Eigen::Index i)
- {
- assign_scalar(V(i,0), slow_and_more_precise_rounding, U(i,0));
- assign_scalar(V(i,1), slow_and_more_precise_rounding, U(i,1));
- assign_scalar(V(i,2), slow_and_more_precise_rounding, U(i,2));
- },1000);
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("assigning0");
- #endif
- igl::parallel_for(num_out_vertices-num_base_vertices,[&](size_t i)
- {
- const size_t j = i+num_base_vertices;
- assign_scalar(new_vertices[i][0],slow_and_more_precise_rounding,U(j,0));
- assign_scalar(new_vertices[i][1],slow_and_more_precise_rounding,U(j,1));
- assign_scalar(new_vertices[i][2],slow_and_more_precise_rounding,U(j,2));
- },1000);
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("assigning1");
- #endif
- const size_t num_out_faces = resolved_faces.size();
- FF.resize(num_out_faces, 3);
- for (size_t i=0; i<num_out_faces; i++)
- {
- FF(i,0) = resolved_faces[i][0];
- FF(i,1) = resolved_faces[i][1];
- FF(i,2) = resolved_faces[i][2];
- }
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("FF copy");
- #endif
- J.resize(num_out_faces);
- std::copy(source_faces.begin(), source_faces.end(), J.data());
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("J copy");
- #endif
- // Extract unique vertex indices.
- const size_t U_size = U.rows();
- IM.resize(U_size,1);
- // Try to minimize any overhead here but avoid shinanigans trying to get
- // .exact() call into a function containing the loop called on the matrix
- // with so many Eigen parameters and possibly a type that doesn't have
- // .exact()
- igl::parallel_for(U.size(),[&](Eigen::Index &i){ exact(*(U.data()+i)); },
- std::is_same<typename DerivedVV::Scalar,CGAL::Epeck::FT>()?
- 1000:U.size()+1);
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("exact");
- #endif
- // Write directly into VV if stitching, else use scratch (in fact if not
- // stitching then we don't need this output at all).
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedVV> & unique_vv = stitch_all ? VV : scratch;
- // This is not stable... So even if offending is empty V != U in
- // general...
- Eigen::VectorXi unique_to_vv, vv_to_unique;
- igl::unique_rows(U, unique_vv, unique_to_vv, vv_to_unique);
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("unique");
- #endif
- if(stitch_all)
- {
- // Merge all vertices having the same coordinates into a single vertex
- // and set IM to identity map.
- std::transform(FF.data(), FF.data() + FF.rows()*FF.cols(),
- FF.data(), [&vv_to_unique](const typename DerivedFF::Scalar& a)
- { return vv_to_unique[a]; });
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("transform");
- #endif
- IM.resize(unique_vv.rows());
- // Have to use << instead of = because Eigen's PlainObjectBase is annoying
- IM << igl::LinSpaced<
- Eigen::Matrix<typename DerivedIM::Scalar, Eigen::Dynamic,1 >
- >(unique_vv.rows(), 0, unique_vv.rows()-1);
- }else
- {
- // Vertices with the same coordinates would be represented by one vertex.
- // The IM value of a vertex is the index of the representative vertex.
- for (Index v=0; v<(Index)U_size; v++) {
- IM(v) = unique_to_vv[vv_to_unique[v]];
- }
- }
- #ifdef REMESH_INTERSECTIONS_TIMING
- log_time("store_results");
- #endif
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template instantiation
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, CGAL::Epick, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epick>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epick> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epick, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epick>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epick> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 1, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 1, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 1, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- //
- // To-do: we should really stop using Eigen::Index or anything but `int` for
- // index types, it causes this bloating of templates below and chaos on windows.
- //
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epick, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epick>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epick> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epick, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epick>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epick> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, 3, 0, -1, 3>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- #include <cstdint>
- template void igl::copyleft::cgal::remesh_intersections<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, CGAL::Epeck, Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, 3, 0, -1, 3> > const&, Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, std::vector<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck>, std::allocator<CGAL::Triangle_3<CGAL::Epeck> > > const&, std::map<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object> > >, std::less<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index const, std::vector<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object>, std::allocator<std::pair<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1>::Index, CGAL::Object> > > > > > const&, bool, bool, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<CGAL::Epeck::FT, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, -1, 0, -1, -1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<int, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
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- #endif
- #endif
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