Simple MPL-2.0-licensed C++ geometry processing library.

website: libigl.github.io/libigl/

Topics:

#geometry-processing #3d #gamedev #mesh #editor #assets #tooling #internal #graphics

Alec Jacobson 8e6b59fdbc fix aassertions, add templates to compile in debug 2 ani în urmă
.github cb111f6838 Bump to OpenGL version 4.1 (#2277) 2 ani în urmă
cmake 64c2740230 bump cgal to 5.6 (#2289) [ci skip] 2 ani în urmă
docs 74160c4c1c sitemap xml; link to functions list 2 ani în urmă
include 8e6b59fdbc fix aassertions, add templates to compile in debug 2 ani în urmă
tests fdaac01bcc Fix AABB::find to not try to run 2D code on 3D input and vice versa (#2294) [ci skip] 2 ani în urmă
tutorial 2b05343e0d Normalize all the line endings (#2288) 2 ani în urmă
.gitattributes fe8e17c095 add gitattributes file (#2282) [ci skip] 2 ani în urmă
.gitignore eee808949e info about header/static [ci skip] 2 ani în urmă
.mailmap 83eacd6100 mailmap test 11 ani în urmă
CMakeLists.txt fdfcf14180 bump version in cmake 2 ani în urmă
LICENSE.GPL 166ae80c7e strip copyrights 12 ani în urmă
LICENSE.MPL2 166ae80c7e strip copyrights 12 ani în urmă
LibiglOptions.cmake.sample 02e0a1ba83 Separated png module from opengl, added unit test for png (#1693) [ci skip] 2 ani în urmă
README.md 5ded7da086 Update README.md [ci skip] 2 ani în urmă

README.md

libigl - A simple C++ geometry processing library

Documentation, tutorial, and instructions at https://libigl.github.io.

🆕 Doxygen Documentation
The latest version of libigl (v2.5.0) introduces doxygen generated detailed documentation