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- #ifndef IGL_OPENGL_READ_PIXELS_H
- #define IGL_OPENGL_READ_PIXELS_H
- #include "../igl_inline.h"
- #include "gl.h"
- #include <Eigen/Core>
- namespace igl
- {
- namespace opengl
- {
- /// Read full viewport into color, alpha and depth arrays suitable for
- /// igl::png::writePNG
- ///
- /// @param[in] width width of viewport
- /// @param[in] height height of viewport
- /// @param[out] R width by height list of red values
- /// @param[out] G width by height list of green values
- /// @param[out] B width by height list of blue values
- /// @param[out] A width by height list of alpha values
- /// @param[out] D width by height list of depth values
- template <typename T>
- IGL_INLINE void read_pixels(
- const GLuint width,
- const GLuint height,
- Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & R,
- Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & G,
- Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & B,
- Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & A,
- Eigen::Matrix<T,Eigen::Dynamic,Eigen::Dynamic> & D);
- }
- }
- #ifndef IGL_STATIC_LIBRARY
- #include "read_pixels.cpp"
- #endif
- #endif
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