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- #include "quadprog.h"
- #include "min_quad_with_fixed.h"
- #include <iostream>
- template <typename Scalar, int n, int m>
- IGL_INLINE Eigen::Matrix<Scalar,n,1> igl::quadprog(
- const Eigen::Matrix<Scalar,n,n> & H,
- const Eigen::Matrix<Scalar,n,1> & f,
- const Eigen::Matrix<Scalar,m,n> & A,
- const Eigen::Matrix<Scalar,m,1> & b,
- const Eigen::Matrix<Scalar,n,1> & lb,
- const Eigen::Matrix<Scalar,n,1> & ub)
- {
- // Alec 16/2/2021:
- // igl::quadprog implements a very simple primal active set method. The new
- // igl::min_quad_with_fixed is very fast for small dense problems so the
- // iterations of igl::quadprog become very fast. Even if it ends up doing many
- // more iterations than igl::copyleft::quadprog it would be much faster (in
- // reality it doesn't do that many more iterations). It's a healthy 10-100x
- // faster than igl::copyleft::quadprog for specific cases of QPs.
- //
- // Unfortunately, that set is limited. igl::quadprog is really good at tiny
- // box-constrained QPs with a positive definite objective (like the kind that show
- // up in dual contouring). igl::copyleft::quadprog handles more general problems
- // (and also starts to beat igl::quadprog when the number of variables gets over
- // ~20). I tried extending igl::quadprog so that we could use it for
- // igl::copyleft::progressive_hulls and drop igl::copyleft::quadprog but it was
- // trickier than I thought. Something like qpmad or the non GPL version of
- // quadrog++ would be good future PR.
- //
- typedef Eigen::Matrix<Scalar,n,1> VectorSn;
- typedef Eigen::Array<bool,n,1> Arraybn;
- assert( (lb.array() < ub.array() ).all() );
- const int dyn_n = n == Eigen::Dynamic ? H.rows() : n;
- VectorSn x(dyn_n);
- VectorSn bc = VectorSn::Constant(dyn_n,1,-1e26);
- Arraybn k = Arraybn::Constant(dyn_n,1,false);
- Eigen::Index iter;
- // n³ is probably way too conservative.
- for(iter = 0;iter<dyn_n*dyn_n*dyn_n;iter++)
- {
- // For dual contouring 99% of the time the active set is empty.
- // Optimize for this common case.
- // Windows needs template arguments spelled out
- x = min_quad_with_fixed<Scalar,n,m>(H,f,k,bc,A,b);
- // constraint violations
- VectorSn vl = lb-x;
- VectorSn vu = x-ub;
- // try to add/remove constraints
- Eigen::Index best_add = -1; Scalar worst_offense = 0;
- bool add_lower;
- Eigen::Index best_remove = -1; Scalar worst_lambda = 0;
- for(Eigen::Index i = 0;i<dyn_n;i++)
- {
- if(vl(i)>worst_offense)
- {
- best_add = i;
- add_lower = true;
- worst_offense = vl(i);
- }
- if(vu(i)>worst_offense)
- {
- best_add = i;
- add_lower = false;
- worst_offense = vu(i);
- }
- // bias toward adding constraints
- if(best_add<0 && k(i))
- {
- const Scalar sign = bc(i)==ub(i)?1:-1;
- const Scalar lambda_i = sign * (H.row(i)*x+f(i));
- if(lambda_i > worst_lambda)
- {
- best_remove = i;
- worst_lambda = lambda_i;
- }
- }
- }
- // bias toward adding constraints
- if(best_add >= 0)
- {
- const auto i = best_add;
- assert(!k(i));
- bc(i) = add_lower ? lb(i) : ub(i);
- k(i) = true;
- }else if(best_remove >= 0)
- {
- const auto i = best_remove;
- assert(k(i));
- k(i) = false;
- }else /*if(best_add < 0 && best_remove < 0)*/
- {
- return x;
- }
- }
- // Should never happen.
- assert(false && "quadprog failed after too many iterations");
- return VectorSn::Zero(dyn_n);
- }
- template <typename Scalar, int n>
- IGL_INLINE Eigen::Matrix<Scalar,n,1> igl::quadprog(
- const Eigen::Matrix<Scalar,n,n> & H,
- const Eigen::Matrix<Scalar,n,1> & f,
- const Eigen::Matrix<Scalar,n,1> & lb,
- const Eigen::Matrix<Scalar,n,1> & ub)
- {
- const int m = n == Eigen::Dynamic ? Eigen::Dynamic : 0;
- // Windows needs template parameters spelled out
- return quadprog<Scalar,n,m>(
- H,f,
- Eigen::Matrix<Scalar,m,n>(0,H.cols()),
- Eigen::Matrix<Scalar,m,1>(0,1),
- lb,ub);
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template instantiation
- template Eigen::Matrix<double, 2, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 1> igl::quadprog<double, 2>(Eigen::Matrix<double, 2, 2, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((2) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 2> const&, Eigen::Matrix<double, 2, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 1> const&, Eigen::Matrix<double, 2, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 1> const&, Eigen::Matrix<double, 2, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 1> const&);
- template Eigen::Matrix<double, 3, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 1> igl::quadprog<double, 3>(Eigen::Matrix<double, 3, 3, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((3) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 3> const&, Eigen::Matrix<double, 3, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 1> const&, Eigen::Matrix<double, 3, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 1> const&, Eigen::Matrix<double, 3, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 1> const&);
- template Eigen::Matrix<float, 2, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 1> igl::quadprog<float, 2>(Eigen::Matrix<float, 2, 2, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((2) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 2> const&, Eigen::Matrix<float, 2, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 1> const&, Eigen::Matrix<float, 2, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 1> const&, Eigen::Matrix<float, 2, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((2) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((2) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 2, 1> const&);
- template Eigen::Matrix<float, 3, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 1> igl::quadprog<float, 3>(Eigen::Matrix<float, 3, 3, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((3) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 3> const&, Eigen::Matrix<float, 3, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 1> const&, Eigen::Matrix<float, 3, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 1> const&, Eigen::Matrix<float, 3, 1, ((Eigen::StorageOptions)0) | ((((3) == (1)) && ((1) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)1) : ((((1) == (1)) && ((3) != (1))) ? ((Eigen::StorageOptions)0) : ((Eigen::StorageOptions)0))), 3, 1> const&);
- #endif
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