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- // This file is part of libigl, a simple c++ geometry processing library.
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- // Copyright (C) 2013 Alec Jacobson <[email protected]>
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- // v. 2.0. If a copy of the MPL was not distributed with this file, You can
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- #include "repmat.h"
- template <typename DerivedA, typename DerivedB>
- IGL_INLINE void igl::repmat(
- const Eigen::MatrixBase<DerivedA> & A,
- const int r,
- const int c,
- Eigen::PlainObjectBase<DerivedB> & B)
- {
- assert(r>0);
- assert(c>0);
- // Make room for output
- B.resize(r*A.rows(),c*A.cols());
- // copy tiled blocks
- for(int i = 0;i<r;i++)
- {
- for(int j = 0;j<c;j++)
- {
- B.block(i*A.rows(),j*A.cols(),A.rows(),A.cols()) = A;
- }
- }
- }
- template <typename T, int majorType>
- IGL_INLINE void igl::repmat(
- const Eigen::SparseMatrix<T, majorType> & A,
- const int r,
- const int c,
- Eigen::SparseMatrix<T, majorType> & B)
- {
- assert(r>0);
- assert(c>0);
- B.resize(r*A.rows(), c*A.cols());
- std::vector<Eigen::Triplet<T>> b;
- b.reserve(r*c*A.nonZeros());
- for(int i = 0; i < r; i++)
- {
- for(int j = 0; j < c; j++)
- {
- // loop outer level
- for (int k = 0; k < A.outerSize(); ++k)
- {
- // loop inner level
- for (typename Eigen::SparseMatrix<T, majorType>::InnerIterator
- it(A,k); it; ++it)
- {
- Eigen::Triplet<T> triplet(i * A.rows() + it.row(), j * A.cols()
- + it.col(), it.value());
- b.push_back(triplet);
- }
- }
- }
- }
- B.setFromTriplets(b.begin(), b.end());
- }
- #ifdef IGL_STATIC_LIBRARY
- // Explicit template instantiation
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::repmat<double, 0>(Eigen::SparseMatrix<double, 0, int> const&, int, int, Eigen::SparseMatrix<double, 0, int>&);
- // generated by autoexplicit.sh
- template void igl::repmat<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::repmat<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1>, Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> > const&, int, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, 1, 0, -1, 1> >&);
- template void igl::repmat<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1>, Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >(Eigen::MatrixBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> > const&, int, int, Eigen::PlainObjectBase<Eigen::Matrix<double, -1, -1, 0, -1, -1> >&);
- template void igl::repmat<double, 1>(Eigen::SparseMatrix<double, 1, int> const&, int, int, Eigen::SparseMatrix<double, 1, int>&);
- template void igl::repmat<int, 1>(Eigen::SparseMatrix<int, 1, int> const&, int, int, Eigen::SparseMatrix<int, 1, int>&);
- template void igl::repmat<float, 1>(Eigen::SparseMatrix<float, 1, int> const&, int, int, Eigen::SparseMatrix<float, 1, int>&);
- template void igl::repmat<int, 0>(Eigen::SparseMatrix<int, 0, int> const&, int, int, Eigen::SparseMatrix<int, 0, int>&);
- template void igl::repmat<float, 0>(Eigen::SparseMatrix<float, 0, int> const&, int, int, Eigen::SparseMatrix<float, 0, int>&);
- #endif
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