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- #include <igl/read_triangle_mesh.h>
- #include <igl/unique.h>
- #include <igl/opengl/glfw/Viewer.h>
- #include <igl/predicates/find_self_intersections.h>
- int main(int argc, char *argv[])
- {
- Eigen::MatrixXd V;
- Eigen::MatrixXi F;
- igl::read_triangle_mesh(argc<=1?TUTORIAL_SHARED_PATH "/cow.off":argv[1], V, F);
- // Plot the mesh
- igl::opengl::glfw::Viewer viewer;
- viewer.data().set_mesh(V, F);
- Eigen::VectorXi EI;
- Eigen::MatrixXd EV;
- Eigen::MatrixXi IF,EE;
- Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> CP;
- if(igl::predicates::find_self_intersections(V,F,IF,CP,EV,EE,EI))
- {
- std::cout<<"Found "<<IF.rows()<<" self intersecting pairs"<<std::endl;
- // plot edge vertices
- viewer.data().set_edges(EV,EE, Eigen::RowVector3d(1,1,1));
- }
- Eigen::VectorXi I;
- igl::unique(IF,I);
- Eigen::VectorXd D = Eigen::MatrixXd::Zero(F.rows(),1);
- D(I).setConstant(1.0);
- viewer.data().set_data(D,0,1,igl::COLOR_MAP_TYPE_PARULA);
- viewer.data().set_face_based(true);
- viewer.data().double_sided=true;
- // Launch the viewer
- viewer.launch();
- }
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