main.cpp 1.0 KB

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  1. #include <igl/read_triangle_mesh.h>
  2. #include <igl/unique.h>
  3. #include <igl/opengl/glfw/Viewer.h>
  4. #include <igl/predicates/find_self_intersections.h>
  5. int main(int argc, char *argv[])
  6. {
  7. Eigen::MatrixXd V;
  8. Eigen::MatrixXi F;
  9. igl::read_triangle_mesh(argc<=1?TUTORIAL_SHARED_PATH "/cow.off":argv[1], V, F);
  10. // Plot the mesh
  11. igl::opengl::glfw::Viewer viewer;
  12. viewer.data().set_mesh(V, F);
  13. Eigen::VectorXi EI;
  14. Eigen::MatrixXd EV;
  15. Eigen::MatrixXi IF,EE;
  16. Eigen::Array<bool,Eigen::Dynamic,1> CP;
  17. if(igl::predicates::find_self_intersections(V,F,IF,CP,EV,EE,EI))
  18. {
  19. std::cout<<"Found "<<IF.rows()<<" self intersecting pairs"<<std::endl;
  20. // plot edge vertices
  21. viewer.data().set_edges(EV,EE, Eigen::RowVector3d(1,1,1));
  22. }
  23. Eigen::VectorXi I;
  24. igl::unique(IF,I);
  25. Eigen::VectorXd D = Eigen::MatrixXd::Zero(F.rows(),1);
  26. D(I).setConstant(1.0);
  27. viewer.data().set_data(D,0,1,igl::COLOR_MAP_TYPE_PARULA);
  28. viewer.data().set_face_based(true);
  29. viewer.data().double_sided=true;
  30. // Launch the viewer
  31. viewer.launch();
  32. }